Stats
Total de stats base: 485 · La vida, el ataque y la velocidad del juego salen de los stats base.
Por qué es tier C
- 6 movimientos propios evolucionables, con Tinieblas y Pulso Umbrío
Cómo conseguirlo
★★★ Rara · Media
Rara en el banner de Sinnoh (17% por tirada para esa rareza, ~118 tiradas para este). Banner de Sinnoh →
Movimientos de Spiritomb (14)
Al subir de nivel te salen movimientos de los tipos de Spiritomb y los de tipo Normal. Puedes llevar 4 a la vez; cada uno evoluciona al nivel máximo si has cogido la carta de stat que pide.
| Movimiento | Tipo | Clase | Efecto | Evoluciona a |
|---|---|---|---|---|
| Lengüetazo | Fantasma | Cuerpo a cuerpo | Lametazo espectral que paraliza un poco. | Puño Sombracon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Bola Sombrainicial | Fantasma | Proyectil | Esfera oscura que atraviesa a varios. | Golpe Fantasmacon Reflejos · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes |
| Mordisco | Siniestro | Cuerpo a cuerpo | Dentellada rápida que hace retroceder. | Triturarcon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Pulso Umbrío | Siniestro | Ráfaga | Onda de energía oscura en todas direcciones. | Alaridocon Carrera · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| Tinieblas | Siniestro | Aura | Una sombra te rodea y consume lo cercano. | Pesadillacon Síntesis · ×1,8 daño y un 35% más de radio |
| Infortunio | Fantasma | Cadena | Maldición que salta entre enemigos. Mucho más daño si están quemados, envenenados o frenados. | Poltergeistcon Imán · ×1,7 daño y +3 saltos |
| Placaje | Normal | Cuerpo a cuerpo | Embiste en arco a todo lo que tengas delante. | Derribocon Vigor · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Ataque Rápido | Normal | Embestida | Cruzas como un rayo hacia el enemigo y golpeas todo el camino. | Velocidad Extremacon Carrera · ×1,9 daño, más distancia y menos recarga |
| Danza Espada | Normal | Mejora | No hace daño: acumula ATAQUE mientras esté activo. | — |
| Agilidad | Normal | Mejora | No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo. | — |
| Fortaleza | Normal | Mejora | No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo. | — |
| Golpe Cuerpo | Normal | Cuerpo a cuerpo | Placaje con todo el peso: lento, corto y brutal. | Gigaimpactocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Vozarrón | Normal | Ráfaga | Onda sonora que sale en todas direcciones. | Alborotocon Reflejos · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| Sustituto | Normal | Torreta | Un muñeco que se queda disparando por ti. | Doble Equipocon Coraza · ×1,8 daño, +1 a la vez y dispara más rápido |
Debilidades y resistencias
Débil contra: Hada ×1,6
Resiste: Normal ×0,3 Psíquico ×0,3 Lucha ×0,48 Veneno ×0,6 Bicho ×0,96 Fantasma ×0,96 Siniestro ×0,96
Clima
Se potencia con: Niebla
Le perjudica: Tormenta de arena, Nevada
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Preguntas frecuentes
¿Spiritomb es bueno en PokéSurvivor?
Spiritomb es tier C, puesto 569 de 966. 6 movimientos propios evolucionables, con Tinieblas y Pulso Umbrío.
¿Cómo consigo a Spiritomb?
Rara en el banner de Sinnoh (17% por tirada para esa rareza, ~118 tiradas para este). Los tickets del gacha se ganan jugando; no se compran.
¿Qué movimientos aprende Spiritomb?
A Spiritomb le pueden salir 14 movimientos al subir de nivel: todos los de tipo Fantasma y Siniestro y los de tipo Normal. Empieza con Bola Sombra.
¿Contra qué es débil Spiritomb?
Hada (×1,6).
Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado