Sacado del registro de cambios del juego. Esta página y la tier list se regeneran cuando cambian los datos, así que los cambios de equilibrio se ven también en los rankings.
— Recupera tu cuenta con Gmail
Nuevo
Si juegas con nombre y contraseña, puedes vincular tu Gmail: si un día olvidas la contraseña, entras con Google y es tu misma cuenta. Te lo ofrecemos al entrar.
Cambios
Las tablas de la semana y del mes del ranking empiezan de cero, como el histórico: ahora sólo cuentan partidas con la Sentencia de Arceus y todas las tablas cuadran entre sí.
Arreglos
Cooperativo: la partida ya no se queda parada con cada uno esperando a que el otro elija. Un objeto y las cartas de nivel ya no se tapan, y si la conexión pierde un aviso se arregla solo.
Cooperativo: al volver de una grieta, quien no era el anfitrión ya ve a todos los enemigos (antes algunos eran invisibles y sólo se veían sus ataques).
Amigos: si tu móvil u ordenador tiene la hora (o la zona horaria) mal puesta, tus amigos ya no salen siempre desconectados y sus invitaciones te llegan.
— La Sentencia de Arceus
Nuevo
La Sentencia de Arceus: al llegar al minuto 30, Arceus baja del cielo y te lleva a las Ruinas del Juicio. Es invencible, te persigue cada vez más deprisa y lanza pilares de luz, rayos y ondas; si te toca, te quita casi media vida. Cada 5 segundos acude un legendario con el doble de vida y de daño que el anterior. ¿Cuánto aguantarás?
Tres logros nuevos: La Sentencia (llega al minuto 30), Ante el Creador (aguanta 1 minuto ante Arceus) y Desafío divino (derrota a 3 legendarios ante Arceus en una partida).
Música nueva para la pelea contra Arceus.
Botón para reportar marcas sospechosas en el ranking (la banderita de cada fila).
Cambios
El ranking histórico empieza de cero: ahora que las partidas acaban ante Arceus, las marcas de antes ya no se podrían alcanzar. Las tablas de hoy, de la semana y del mes siguen igual.
Se quita el tiempo extra del minuto 60 (ya no se llega hasta ahí).
Desde el minuto 28 ya no se abren grietas, para que la Sentencia no te pille dentro de una.
Ranking protegido contra trampas: el servidor comprueba que cada marca se ha jugado de verdad. Nunca se pierde nada de lo que ganas jugando.
Se han quitado del ranking las marcas de más de 35 minutos: con la Sentencia de Arceus ya no son posibles.
Arreglos
Las tiradas del gacha, los Pokémon nuevos y los premios se guardan en la nube al momento. Si abriste el juego en otro aparato o navegador y te faltaba algo, vuelve a abrirlo donde lo conseguiste: se recupera solo.
— Tiempo extra y grietas con menos azar
Nuevo
Tiempo extra: desde el minuto 60 los Pokémon salvajes se vuelven cada vez más fuertes (más vida y más daño), y cada vez más deprisa. Antes, con las mejoras al máximo, algunas partidas no acababan nunca; ahora las mejores rondarán la hora y media.
El juego se actualiza solo cuando sale una versión nueva: si estás en el menú, a los 5 segundos; si estás jugando, al acabar la partida (sin perder nada).
Botón de Novedades (esta ventana) con todos los cambios del juego.
Números más fáciles de leer: el 2, el 5 y el 8 ya no se confunden.
Elige la versión normal o shiny de tu compañero desde el menú principal, debajo de él.
Mejoras nuevas para cada Pokémon: Golpe Crítico (+3 % de críticos por nivel, que hacen x1,5 de daño), Cambio de cartas (+1 cambio de las cartas de nivel por run) y Veto (bloquea movimientos para que no te salgan en las cartas; se eligen en Mejoras).
Atajos de movimientos (en Mejoras, para cada Pokémon): elige qué movimiento va siempre en cada hueco, por ejemplo Confusión siempre en el 1, para la memoria muscular.
Cambios
Avalancha hace menos daño (21 en vez de 26): derrotaba casi el doble que la media de los movimientos.
Los cambios de cartas de nivel ya no se ganan venciendo jefes: tienes 1 gratis por run y el resto se compra en Mejoras.
Los legendarios de grieta ya no dan siempre tickets x10: dan uno la mitad de las veces (antes daban 2 siempre y salían demasiados).
Cooperativo: si vuestras redes no consiguen conectar entre sí, la sala lo avisa y lo reintenta sola, en vez de jugar a tirones por un servidor lento.
Hemos cambiado de servidores para que el juego siga siendo gratis: puede que tengas que volver a iniciar sesión (con la misma cuenta y contraseña, o con Google). Tu partida y tus Pokémon siguen igual.
Gacha: los shiny ya no salen repetidos. Si te toca uno que ya tienes, sale otro de la misma rareza que te falte.
Grietas con menos azar: cada vez que no sale una, la siguiente es más probable (como mucho 2,5 minutos sin grieta).
Los legendarios que aún no has vencido salen 4 veces más en las grietas.
Los curanderos curan más cuanto más fuerte pegas, pero cada vez menos y con un tope (como mucho el 2,5x).
Ataques cuerpo a cuerpo más fuertes: mientras llevas uno activo recibes un 25 % menos de daño, llegan un 25 % más lejos y hacen un 20 % más de daño.
Cooperativo: al elegir con qué objeto quedarte, la partida se para para todos (antes seguía y te pegaban mientras elegías).
Cooperativo: mientras alguien elige una fusión, la partida se para para todos.
Cooperativo: si el anfitrión cambia de pestaña o se le para el juego, la partida se pausa para todos hasta que vuelva.
Las runs de menos de 1 minuto ya no cuentan para el ranking.
Arreglos
Quitadas del ranking las marcas rotas por el fallo del minuto 84 (el reloj seguía corriendo con el juego parado) y alguna imposible. Si tenías una, tu próxima partida vuelve a contar.
iPhone (Safari y Chrome): a veces no se podía cambiar de movimiento tocando los iconos, sobre todo con el otro dedo en el joystick. Además los botones quedan por encima de la barra de inicio.
En las partidas de más de 84 minutos la pantalla se quedaba en negro, el juego se paraba o empezabas a subir de nivel sin fin. Ya puedes jugar todo lo que aguantes.
Si el juego fallara, la partida se cierra sola y se guarda (tiempo, derrotados, récords y ranking) en vez de perderse.
Las partidas muy largas a veces se tomaban por trampas y no contaban para el ranking.
Cooperativo: si el anfitrión cambiaba de pestaña, los enemigos se quedaban quietos y los demás jugaban con ventaja.
iPhone: mantener el dedo en el joystick sacaba "Copiar / Seleccionar todo".
iPhone: a veces no salía la pantalla completa. Ahora el botón explica cómo tenerla (Compartir y "Añadir a pantalla de inicio").
— Vínculos
Nuevo
Vínculos: al vencer a un legendario fusionas movimientos que se lanzan a la vez desde un solo hueco (hasta 4).
Botón para cambiar las cartas de subir de nivel.
Cambios
Más grietas.
Movimientos psíquicos y curanderos más flojos.
Las mejoras de las cartas de nivel (velocidad, recarga, experiencia, imán, coraza y potencia) tienen un tope de veces.
En el móvil, la ficha del Pokémon sale al lado; entrar es más rápido y el gacha x10 se puede cerrar.
Arreglos
Pantalla negra en partidas de más de una hora por llenarse la memoria de imágenes.
Los tickets se perdían si se cerraba la pestaña antes de acabar la partida: ahora se guardan al cogerlos.
Una mejora comprada justo después de guardar se cobraba y no se apuntaba.
El juego se quedaba congelado para siempre si algo fallaba a mitad de partida.
— Más reto
Nuevo
Jefes y legendarios con 4 ataques avisados que se enfurecen a media vida.
12 movimientos nuevos y 8 formas de atacar nuevas: bumerán, cadena, minas, meteoros, torreta, embestida, rastro y abanico.
Eventos a mitad de partida (hordas de un tipo, hora dorada, Pokémon perdidos) y Meowth y Gholdengo que huyen cargados de monedas.
Estatuas para los Pokémon grandes.
Cambios
Más difícil: menos enemigos pero más duros.
Subir de nivel es más lento, los tickets son más raros y los jefes dan ticket x10 una de cada tres veces.
Carga más rápida.
Arreglos
Los enemigos rezagados desaparecían delante de ti: ahora sólo fuera de la vista.
Los menús y pantallas se montaban encima de la barra de arriba.
— Móvil e inglés
Nuevo
Se puede jugar en móvil y tablet con joystick táctil, e instalar como app.
El juego, en español y en inglés.
Pantalla de ajustes con calidad gráfica automática.
Cambios
Menos enemigos en pantalla pero más fuertes.
Gigadrenado pasa a ser Hierba Lazo (ya no cura).
— Misiones, grietas y cooperativo
Nuevo
Misiones diarias y semanales, logros con medallas y títulos, y perfil público.
Objetos equipables, evoluciones de movimientos y enemigos que curan, protegen, invocan o explotan.
Grietas que llevan a 18 arenas legendarias, una por tipo, y clima que cambia la batalla.
Cooperativo con tu lista de amigos y ranking.
Mejoras para cada Pokémon, gacha tragaperras con tickets y tabla de tipos.
Cambios
Cámara más lejos y enemigos que rodean los obstáculos.