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Objetos de PokéSurvivor: los 11 objetos y cuándo usarlos

Llevas un objeto por run. Salen de cofres y jefes; si encuentras otro eliges con cuál quedarte.

ObjetoEfectoIdeal paraRecomendado en builds
RestosRecuperas un 1,5% de tu vida por segundo.Compañeros frágiles a distancia; curación constante mientras esquivas.194
Cinta Elección+40% de daño, pero no puedes cambiar de movimiento.Cuando un vínculo ya ha unido tus movimientos en un hueco, el bloqueo deja de importar.0
Garra Rápida-20% de recarga en todos tus movimientos.Opción segura para cualquier build: todo se lanza más a menudo.371
Banda FocusUn golpe que te dejaría KO te deja con 1 de vida (cada 60 s).Seguro contra golpes que te dejarían KO (rayos y la Sentencia).0
Cascabel ConchaRecuperas vida con el daño que haces.Builds con mucho daño que golpean a muchos enemigos a la vez.0
Moneda Amuleto+50% de Pokémonedas al acabar la run.Para farmear Pokémonedas para las mejoras permanentes.0
Huevo Suerte+30% de experiencia.Al principio de una run, para llegar antes a evoluciones y vínculos.0
Vidasfera+30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.Pokémon que pegan fuerte y tienen vida para pagar el coste.268
Pañuelo Elección+35% de velocidad.Pokémon lentos a los que alcanza la horda.0
Casco DentadoLos que te golpean cuerpo a cuerpo reciben daño.Builds cuerpo a cuerpo que están siempre pegadas a los enemigos.0
Chaleco Asalto+20% de reducción de daño recibido.Builds cuerpo a cuerpo frágiles y el final de la run.133

La última columna cuenta cuántas de nuestras builds eligen cada objeto como primera opción. Builds →

Preguntas frecuentes

¿Cómo se consiguen objetos en PokéSurvivor?

Salen de cofres (a veces de los normales, a menudo de los de candado) y los sueltan los jefes durante la run.

¿Puedo llevar más de un objeto?

No. Llevas uno; si encuentras otro eliges con cuál quedarte. Duran toda la run.

Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado