Grietas de PokéSurvivor: las 18 arenas de legendarios
Cómo funcionan las grietas de PokéSurvivor, cada cuánto se abren y las 18 arenas (una por tipo) con su clima, terreno y los legendarios que salen.
| Arena | Tipo | Clima | Terreno | Legendarios |
|---|---|---|---|---|
| Pradera Eterna | Normal | — | Terreno abierto | 6 Regigigas, Arceus, Meloetta, Código Cero, Silvally… |
| Volcán Ígneo | Fuego | Sol abrasador | Lava (quema) | 8 Moltres, Entei, Ho-Oh, Heatran, Victini… |
| Gruta Marina | Agua | Lluvia | Charcos de agua (frenan) | 8 Suicune, Kyogre, Palkia, Phione, Manaphy… |
| Selva Esmeralda | Planta | — | Ciénaga (frena mucho) | 6 Celebi, Shaymin, Virizion, Tapu Bulu, Calyrex… |
| Central Voltio | Eléctrico | Lluvia | Charcos eléctricos (descargan) | 7 Zapdos, Raikou, Thundurus, Zekrom, Tapu Koko… |
| Glaciar Eterno | Hielo | Nevada | Hielo (resbala) | 4 Articuno, Regice, Kyurem, Glastrier |
| Dojo Ancestral | Lucha | — | Terreno abierto | 9 Cobalion, Terrakion, Virizion, Keldeo, Marshadow… |
| Ciénaga Tóxica | Veneno | — | Charcos venenosos (envenenan) | 3 Eternatus, Munkidori, Fezandipiti |
| Desierto Rojo | Tierra | Tormenta de arena | Ciénaga (frena mucho) | 3 Groudon, Landorus, Zygarde |
| Pico Celeste | Volador | — | Terreno abierto | 11 Articuno, Zapdos, Moltres, Lugia, Ho-Oh… |
| Templo Mental | Psíquico | — | Terreno abierto | 23 Mewtwo, Mew, Lugia, Celebi, Latias… |
| Bosque Colmena | Bicho | — | Ciénaga (frena mucho) | 1 Genesect |
| Cantera Antigua | Roca | Tormenta de arena | Terreno abierto | 3 Regirock, Terrakion, Diancie |
| Cementerio Sombrío | Fantasma | Niebla | Terreno abierto | 5 Giratina, Hoopa, Lunala, Marshadow, Spectrier |
| Santuario Dragón | Dragón | — | Lava (quema) | 13 Latias, Latios, Rayquaza, Dialga, Palkia… |
| Callejón Oscuro | Siniestro | — | Terreno abierto | 4 Darkrai, Yveltal, Urshifu, Chi-Yu |
| Fortaleza de Acero | Acero | — | Terreno abierto | 10 Registeel, Jirachi, Dialga, Heatran, Cobalion… |
| Bosque Encantado | Hada | — | Charcos de agua (frenan) | 10 Xerneas, Diancie, Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu… |
La arena final: Ruinas del Juicio
En el minuto 30 empieza la Sentencia de Arceus. Arceus no recibe daño; te persigue mientras cada 5 segundos llega un legendario nuevo, con el doble de vida y daño que el anterior. No sale nada más y no hay límite de tiempo: se trata de aguantar todo lo posible.
Preguntas frecuentes
¿Qué son las grietas en PokéSurvivor?
Portales que se abren de vez en cuando durante la run. Si entras en menos de 45 segundos, tú (y tu grupo en cooperativo) vais a una arena cerrada contra un legendario. Tienes 2 minutos para ganar.
¿Cada cuánto se abren las grietas?
Desde el minuto 1,3 más o menos, el juego lo intenta cada 30 s. La probabilidad empieza en 20% y sube un 20% con cada fallo, así que nunca pasas más de ~2,5 minutos sin una. Dejan de abrirse 2 minutos antes de la Sentencia de Arceus (minuto 30).
¿Qué se gana al vencer a un legendario de grieta?
Tickets del gacha (la mitad de las veces un ticket ×10), Pokémonedas y un vínculo por jugador, que une movimientos para lanzarlos a la vez. Si pierdes vuelves al mapa con algo de vida y la run sigue.
¿Contra qué legendario lucharé?
Uno al azar de los 87; los que aún no has vencido salen 4 veces más. La arena es de uno de sus tipos, al azar.
Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado