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Impidimp

#859 · Galar

Impidimp en PokéSurvivor

SiniestroHada Forma shiny

D Puesto 849 de 966 · Puntuación 23

Stats

Ataque ×1,00 mejor que el 15%
Vida 90 mejor que el 16%
Velocidad 99 mejor que el 32%
Movimientos 5 propios evolucionables

Total de stats base: 265 · La vida, el ataque y la velocidad del juego salen de los stats base.

Por qué es tier D

  • Multiplicador de daño bajo (×1,00)
  • 5 movimientos propios evolucionables, con Brillo Mágico y Viento Feérico

Cómo conseguirlo

★ Común · Fácil

Común en el banner de Galar (45% por tirada para esa rareza, ~51 tiradas para este). Banner de Galar →

Build recomendada de Impidimp

  1. Principal (movimiento inicial) Mordisco → Triturar (Potencia)
  2. Limpieza de hordas Pulso Umbrío → Alarido (Carrera)
  3. Defensa cercana Brillo Mágico → Campo de Niebla (Síntesis)
  4. Comodín / daño Viento Feérico → Fuerza Lunar (Potencia)

Objetos: Chaleco Asalto — +20% de reducción de daño recibido.

Guía completa de la build de Impidimp →

Movimientos de Impidimp (13)

Al subir de nivel te salen movimientos de los tipos de Impidimp y los de tipo Normal. Puedes llevar 4 a la vez; cada uno evoluciona al nivel máximo si has cogido la carta de stat que pide.

MovimientoTipoClaseEfectoEvoluciona a
Viento Feérico Hada Ráfaga Brisa mágica en todas direcciones. Fuerza Lunarcon Potencia · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación
Brillo Mágico Hada Aura Destello a tu alrededor. Campo de Nieblacon Síntesis · ×1,8 daño y un 35% más de radio
Mordiscoinicial Siniestro Cuerpo a cuerpo Dentellada rápida que hace retroceder. Triturarcon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360°
Pulso Umbrío Siniestro Ráfaga Onda de energía oscura en todas direcciones. Alaridocon Carrera · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación
Tinieblas Siniestro Aura Una sombra te rodea y consume lo cercano. Pesadillacon Síntesis · ×1,8 daño y un 35% más de radio
Placaje Normal Cuerpo a cuerpo Embiste en arco a todo lo que tengas delante. Derribocon Vigor · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360°
Ataque Rápido Normal Embestida Cruzas como un rayo hacia el enemigo y golpeas todo el camino. Velocidad Extremacon Carrera · ×1,9 daño, más distancia y menos recarga
Danza Espada Normal Mejora No hace daño: acumula ATAQUE mientras esté activo. —
Agilidad Normal Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo. —
Fortaleza Normal Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo. —
Golpe Cuerpo Normal Cuerpo a cuerpo Placaje con todo el peso: lento, corto y brutal. Gigaimpactocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360°
Vozarrón Normal Ráfaga Onda sonora que sale en todas direcciones. Alborotocon Reflejos · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación
Sustituto Normal Torreta Un muñeco que se queda disparando por ti. Doble Equipocon Coraza · ×1,8 daño, +1 a la vez y dispara más rápido

Debilidades y resistencias

Débil contra: Veneno ×1,6 Acero ×1,6 Hada ×1,6

Resiste: Psíquico ×0,3 Dragón ×0,3 Siniestro ×0,36 Fantasma ×0,6 Lucha ×0,96 Bicho ×0,96

Tabla de tipos →

Clima

Se potencia con: Niebla

Le perjudica: Tormenta de arena, Nevada

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Preguntas frecuentes

¿Impidimp es bueno en PokéSurvivor?

Impidimp es tier D, puesto 849 de 966. Multiplicador de daño bajo (×1,00). 5 movimientos propios evolucionables, con Brillo Mágico y Viento Feérico.

¿Cómo consigo a Impidimp?

Común en el banner de Galar (45% por tirada para esa rareza, ~51 tiradas para este). Los tickets del gacha se ganan jugando; no se compran.

¿Qué movimientos aprende Impidimp?

A Impidimp le pueden salir 13 movimientos al subir de nivel: todos los de tipo Siniestro y Hada y los de tipo Normal. Empieza con Mordisco.

¿Contra qué es débil Impidimp?

Veneno (×1,6), Acero (×1,6), Hada (×1,6).

Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado