Stats
Total de stats base: 250 · La vida, el ataque y la velocidad del juego salen de los stats base.
Por qué es tier D
- Multiplicador de daño bajo (×0,89)
- Frágil: sólo 86 de vida
- 7 movimientos propios evolucionables, con Tormenta Floral
Cómo conseguirlo
★ Común · Fácil
Común en el banner de Johto (45% por tirada para esa rareza, ~56 tiradas para este). Banner de Johto →
Movimientos de Hoppip (15)
Al subir de nivel te salen movimientos de los tipos de Hoppip y los de tipo Normal. Puedes llevar 4 a la vez; cada uno evoluciona al nivel máximo si has cogido la carta de stat que pide.
| Movimiento | Tipo | Clase | Efecto | Evoluciona a |
|---|---|---|---|---|
| Látigo Cepainicial | Planta | Cuerpo a cuerpo | Látigos de largo alcance en arco amplio. | Latigazocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Hoja Afilada | Planta | Bumerán | Dos hojas que van y vuelven cortando a la ida y a la vuelta. | Lluevehojascon Reflejos · ×1,8 daño, +1 bumerán y más alcance |
| Tormenta Floral | Planta | Órbita | Un ciclón de hojas gira amplio a tu alrededor. | Danza Pétalocon Síntesis · +2 orbes, ×1,7 daño y más radio |
| Hierba Lazo | Planta | Aura | Raíces que atrapan y machacan todo lo que tienes cerca. | Planta Ferozcon Vigor · ×1,8 daño y un 35% más de radio |
| Tornado | Volador | Órbita | Remolinos de viento que te escoltan. | Vendavalcon Carrera · +2 orbes, ×1,7 daño y más radio |
| Ataque Ala | Volador | Cuerpo a cuerpo | Barrido de alas amplio que empuja. | Pájaro Osadocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Golpe Aéreo | Volador | Embestida | Te lanzas en picado y cortas todo lo que cruzas. | Acróbatacon Carrera · ×1,9 daño, más distancia y menos recarga |
| Placaje | Normal | Cuerpo a cuerpo | Embiste en arco a todo lo que tengas delante. | Derribocon Vigor · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Ataque Rápido | Normal | Embestida | Cruzas como un rayo hacia el enemigo y golpeas todo el camino. | Velocidad Extremacon Carrera · ×1,9 daño, más distancia y menos recarga |
| Danza Espada | Normal | Mejora | No hace daño: acumula ATAQUE mientras esté activo. | — |
| Agilidad | Normal | Mejora | No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo. | — |
| Fortaleza | Normal | Mejora | No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo. | — |
| Golpe Cuerpo | Normal | Cuerpo a cuerpo | Placaje con todo el peso: lento, corto y brutal. | Gigaimpactocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Vozarrón | Normal | Ráfaga | Onda sonora que sale en todas direcciones. | Alborotocon Reflejos · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| Sustituto | Normal | Torreta | Un muñeco que se queda disparando por ti. | Doble Equipocon Coraza · ×1,8 daño, +1 a la vez y dispara más rápido |
Debilidades y resistencias
Débil contra: Hielo ×2,56 Fuego ×1,6 Veneno ×1,6 Volador ×1,6 Roca ×1,6
Resiste: Tierra ×0,18 Planta ×0,36 Agua ×0,6 Lucha ×0,6 Eléctrico ×0,96 Bicho ×0,96
Clima
Se potencia con: Ninguno
Le perjudica: Tormenta de arena, Nevada
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Preguntas frecuentes
¿Hoppip es bueno en PokéSurvivor?
Hoppip es tier D, puesto 910 de 966. Multiplicador de daño bajo (×0,89). Frágil: sólo 86 de vida. 7 movimientos propios evolucionables, con Tormenta Floral.
¿Cómo consigo a Hoppip?
Común en el banner de Johto (45% por tirada para esa rareza, ~56 tiradas para este). Los tickets del gacha se ganan jugando; no se compran.
¿Qué movimientos aprende Hoppip?
A Hoppip le pueden salir 15 movimientos al subir de nivel: todos los de tipo Planta y Volador y los de tipo Normal. Empieza con Látigo Cepa.
¿Contra qué es débil Hoppip?
Hielo (×2,56), Fuego (×1,6), Veneno (×1,6), Volador (×1,6), Roca (×1,6).
Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado