Stats
Total de stats base: 530 · La vida, el ataque y la velocidad del juego salen de los stats base.
Por qué es tier A
- 7 movimientos propios evolucionables, con Tormenta Floral y Infortunio
Cómo conseguirlo
★★★★ Épica · Difícil
Épica en el banner de Alola (6,5% por tirada para esa rareza, ~308 tiradas para este). Banner de Alola →
Movimientos de Decidueye (15)
Al subir de nivel te salen movimientos de los tipos de Decidueye y los de tipo Normal. Puedes llevar 4 a la vez; cada uno evoluciona al nivel máximo si has cogido la carta de stat que pide.
| Movimiento | Tipo | Clase | Efecto | Evoluciona a |
|---|---|---|---|---|
| Látigo Cepainicial | Planta | Cuerpo a cuerpo | Látigos de largo alcance en arco amplio. | Latigazocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Hoja Afilada | Planta | Bumerán | Dos hojas que van y vuelven cortando a la ida y a la vuelta. | Lluevehojascon Reflejos · ×1,8 daño, +1 bumerán y más alcance |
| Tormenta Floral | Planta | Órbita | Un ciclón de hojas gira amplio a tu alrededor. | Danza Pétalocon Síntesis · +2 orbes, ×1,7 daño y más radio |
| Hierba Lazo | Planta | Aura | Raíces que atrapan y machacan todo lo que tienes cerca. | Planta Ferozcon Vigor · ×1,8 daño y un 35% más de radio |
| Lengüetazo | Fantasma | Cuerpo a cuerpo | Lametazo espectral que paraliza un poco. | Puño Sombracon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Bola Sombra | Fantasma | Proyectil | Esfera oscura que atraviesa a varios. | Golpe Fantasmacon Reflejos · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes |
| Infortunio | Fantasma | Cadena | Maldición que salta entre enemigos. Mucho más daño si están quemados, envenenados o frenados. | Poltergeistcon Imán · ×1,7 daño y +3 saltos |
| Placaje | Normal | Cuerpo a cuerpo | Embiste en arco a todo lo que tengas delante. | Derribocon Vigor · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Ataque Rápido | Normal | Embestida | Cruzas como un rayo hacia el enemigo y golpeas todo el camino. | Velocidad Extremacon Carrera · ×1,9 daño, más distancia y menos recarga |
| Danza Espada | Normal | Mejora | No hace daño: acumula ATAQUE mientras esté activo. | — |
| Agilidad | Normal | Mejora | No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo. | — |
| Fortaleza | Normal | Mejora | No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo. | — |
| Golpe Cuerpo | Normal | Cuerpo a cuerpo | Placaje con todo el peso: lento, corto y brutal. | Gigaimpactocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Vozarrón | Normal | Ráfaga | Onda sonora que sale en todas direcciones. | Alborotocon Reflejos · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| Sustituto | Normal | Torreta | Un muñeco que se queda disparando por ti. | Doble Equipocon Coraza · ×1,8 daño, +1 a la vez y dispara más rápido |
Debilidades y resistencias
Débil contra: Fuego ×1,6 Hielo ×1,6 Volador ×1,6 Fantasma ×1,6 Siniestro ×1,6
Resiste: Normal ×0,3 Lucha ×0,3 Agua ×0,6 Planta ×0,6 Eléctrico ×0,6 Tierra ×0,6 Veneno ×0,96 Bicho ×0,96
Clima
Se potencia con: Niebla
Le perjudica: Tormenta de arena, Nevada
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Preguntas frecuentes
¿Decidueye es bueno en PokéSurvivor?
Decidueye es tier A, puesto 180 de 966. 7 movimientos propios evolucionables, con Tormenta Floral y Infortunio.
¿Cómo consigo a Decidueye?
Épica en el banner de Alola (6,5% por tirada para esa rareza, ~308 tiradas para este). Los tickets del gacha se ganan jugando; no se compran.
¿Qué movimientos aprende Decidueye?
A Decidueye le pueden salir 15 movimientos al subir de nivel: todos los de tipo Planta y Fantasma y los de tipo Normal. Empieza con Látigo Cepa.
¿Contra qué es débil Decidueye?
Fuego (×1,6), Hielo (×1,6), Volador (×1,6), Fantasma (×1,6), Siniestro (×1,6).
Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado