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Zamazenta

Mejor build de Zamazenta

Lucha A Ficha de la Pokédex →

Generada con las reglas del juego y los movimientos de este Pokémon: una base sólida para una run de 30 minutos. Cambia movimientos según las cartas que te salgan.

Movimientos (4 huecos)

HuecoMovimientoClasePor quéEvoluciona a
1Principal (movimiento inicial) Golpe Kárate Lucha Cuerpo a cuerpo Golpe seco y potente al frente. A Bocajarrocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360°
2Limpieza de hordas Vozarrón Normal Ráfaga Onda sonora que sale en todas direcciones. Alborotocon Reflejos · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación
3Comodín / daño Esfera Aural Lucha Proyectil Esfera de energía que nunca falla. Onda Certeracon Reflejos · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes
4Comodín / daño Golpe Cuerpo Normal Cuerpo a cuerpo Placaje con todo el peso: lento, corto y brutal. Gigaimpactocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360°

Cómo jugar la run

  1. Sube primero Golpe Kárate. Es tu único ataque al principio. Llévalo a nivel 5 con cartas de mejora.
  2. Coge Potencia una vez (+10% de daño con todos los movimientos.) para que una carta dorada convierta Golpe Kárate en A Bocajarro (×1,9 daño, más alcance y golpea en 360°).
  3. Añade Vozarrón para las hordas. Sólo se lanza el movimiento activo: cámbialo (1–4, Q/E o tocando) cuando te rodeen.
  4. Entra en todas las grietas que puedas. Vencer al legendario da un vínculo: une Golpe Kárate con Vozarrón para que se lancen a la vez desde un solo hueco.
  5. Lleva Vidasfera: +30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida. Los objetos salen de cofres y jefes; sólo llevas uno.
  6. Antes del minuto 30, acumula daño y defensa: la Sentencia de Arceus manda legendarios cada vez más fuertes hasta que caes.

Prioridad de cartas al subir de nivel

  1. Potencia — +10% de daño con todos los movimientos.evolución
  2. Reflejos — -8% de recarga en todos los movimientos.evolución
  3. Vigor — +20 de vida máxima (y la recupera).

Objetos

Vidasfera — +30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.

Alternativa: Cinta Elección — +40% de daño, pero no puedes cambiar de movimiento.

Mejoras permanentes primero

  1. Repertorio (Empiezas con 2 movimientos, 1500 monedas al máximo)
  2. Fuerza (+4% daño, 5050 monedas al máximo)
  3. Reflejos (-3% recarga, 3340 monedas al máximo)
  4. Golpe Crítico (+3% de críticos (x1,5 de daño), 6300 monedas al máximo)

Mejor clima

Ningún clima potencia estos movimientos.

Súper eficaz contra

NormalHieloRocaSiniestroAcero

Mejores arenas de grieta para esta build

Arenas cuyos legendarios reciben más daño de estos tipos de movimiento.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor build de Zamazenta en PokéSurvivor?

Golpe Kárate, Vozarrón, Esfera Aural, Golpe Cuerpo, con Vidasfera. Coge Potencia, Reflejos para que los movimientos evolucionen al nivel máximo.

¿Qué objeto debe llevar Zamazenta?

Vidasfera (+30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.) Si encuentras antes Cinta Elección, es una buena alternativa.

¿Cómo evolucionan los movimientos de Zamazenta?

Golpe Kárate → A Bocajarro (con Potencia); Vozarrón → Alboroto (con Reflejos); Esfera Aural → Onda Certera (con Reflejos); Golpe Cuerpo → Gigaimpacto (con Potencia).

Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado