Mejor build de Snivy
Planta D Ficha de la Pokédex →
Generada con las reglas del juego y los movimientos de este Pokémon: una base sólida para una run de 30 minutos. Cambia movimientos según las cartas que te salgan.
Movimientos (4 huecos)
| Hueco | Movimiento | Clase | Por qué | Evoluciona a |
|---|---|---|---|---|
| 1Principal (movimiento inicial) | Hoja Afilada Planta | Bumerán | Dos hojas que van y vuelven cortando a la ida y a la vuelta. | Lluevehojascon Reflejos · ×1,8 daño, +1 bumerán y más alcance |
| 2Limpieza de hordas | Vozarrón Normal | Ráfaga | Onda sonora que sale en todas direcciones. | Alborotocon Reflejos · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| 3Defensa cercana | Tormenta Floral Planta | Órbita | Un ciclón de hojas gira amplio a tu alrededor. | Danza Pétalocon Síntesis · +2 orbes, ×1,7 daño y más radio |
| 4Comodín / daño | Látigo Cepa Planta | Cuerpo a cuerpo | Látigos de largo alcance en arco amplio. | Latigazocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
Cómo jugar la run
- Sube primero Hoja Afilada. Es tu único ataque al principio. Llévalo a nivel 5 con cartas de mejora.
- Coge Reflejos una vez (-8% de recarga en todos los movimientos.) para que una carta dorada convierta Hoja Afilada en Lluevehojas (×1,8 daño, +1 bumerán y más alcance).
- Añade Vozarrón para las hordas. Sólo se lanza el movimiento activo: cámbialo (1–4, Q/E o tocando) cuando te rodeen.
- Entra en todas las grietas que puedas. Vencer al legendario da un vínculo: une Hoja Afilada con Vozarrón para que se lancen a la vez desde un solo hueco.
- Lleva Restos: Recuperas un 1,5% de tu vida por segundo. Los objetos salen de cofres y jefes; sólo llevas uno.
- Antes del minuto 30, acumula daño y defensa: la Sentencia de Arceus manda legendarios cada vez más fuertes hasta que caes.
Prioridad de cartas al subir de nivel
- Reflejos — -8% de recarga en todos los movimientos.evolución
- Síntesis — +0.9 de vida regenerada por segundo.evolución
- Potencia — +10% de daño con todos los movimientos.evolución
- Vigor — +20 de vida máxima (y la recupera).
Objetos
Restos — Recuperas un 1,5% de tu vida por segundo.
Alternativa: Banda Focus — Un golpe que te dejaría KO te deja con 1 de vida (cada 60 s).
Mejoras permanentes primero
- Repertorio (Empiezas con 2 movimientos, 1500 monedas al máximo)
- Fuerza (+4% daño, 5050 monedas al máximo)
- Reflejos (-3% recarga, 3340 monedas al máximo)
- Vitalidad (+8 vida, 3270 monedas al máximo)
Mejor clima
Ningún clima potencia estos movimientos.
Súper eficaz contra
AguaTierraRoca
Mejores arenas de grieta para esta build
- Cantera Antigua (Regirock, Terrakion, Diancie)
- Gruta Marina (Suicune, Kyogre, Palkia, Phione…)
- Desierto Rojo (Groudon, Landorus, Zygarde)
Arenas cuyos legendarios reciben más daño de estos tipos de movimiento.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor build de Snivy en PokéSurvivor?
Hoja Afilada, Vozarrón, Tormenta Floral, Látigo Cepa, con Restos. Coge Reflejos, Síntesis, Potencia para que los movimientos evolucionen al nivel máximo.
¿Qué objeto debe llevar Snivy?
Restos (recuperas un 1,5% de tu vida por segundo.) Si encuentras antes Banda Focus, es una buena alternativa.
¿Cómo evolucionan los movimientos de Snivy?
Hoja Afilada → Lluevehojas (con Reflejos); Vozarrón → Alboroto (con Reflejos); Tormenta Floral → Danza Pétalo (con Síntesis); Látigo Cepa → Latigazo (con Potencia).
Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado