Mejor build de Skrelp
VenenoAgua C Ficha de la Pokédex →
Generada con las reglas del juego y los movimientos de este Pokémon: una base sólida para una run de 30 minutos. Cambia movimientos según las cartas que te salgan.
Movimientos (4 huecos)
| Hueco | Movimiento | Clase | Por qué | Evoluciona a |
|---|---|---|---|---|
| 1Principal (movimiento inicial) | Residuos Veneno | Proyectil | Lodo tóxico que envenena al impactar. | Bomba Lodocon Potencia · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes |
| 2Limpieza de hordas | Burbuja Agua | Ráfaga | Burbujas en abanico que ralentizan a quien tocan. | Surfcon Carrera · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| 3Defensa cercana | Tóxico Veneno | Rastro | Vas dejando charcos de veneno que intoxican a quien los pisa. | Gas Venenosocon Síntesis · ×1,8 daño, charcos más grandes y duraderos |
| 4Comodín / daño | Rayo Burbuja Agua | Abanico | Chorro de burbujas en abanico corto que frena. | Acua Colacon Potencia · ×1,7 daño, +4 disparos y +1 perforación |
Cómo jugar la run
- Sube primero Residuos. Es tu único ataque al principio. Llévalo a nivel 5 con cartas de mejora.
- Coge Potencia una vez (+10% de daño con todos los movimientos.) para que una carta dorada convierta Residuos en Bomba Lodo (×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes).
- Añade Burbuja para las hordas. Sólo se lanza el movimiento activo: cámbialo (1–4, Q/E o tocando) cuando te rodeen.
- Entra en todas las grietas que puedas. Vencer al legendario da un vínculo: une Residuos con Burbuja para que se lancen a la vez desde un solo hueco.
- Lleva Restos: Recuperas un 1,5% de tu vida por segundo. Los objetos salen de cofres y jefes; sólo llevas uno.
- Antes del minuto 30, acumula daño y defensa: la Sentencia de Arceus manda legendarios cada vez más fuertes hasta que caes.
Prioridad de cartas al subir de nivel
- Potencia — +10% de daño con todos los movimientos.evolución
- Carrera — +7% de velocidad de movimiento.evolución
- Síntesis — +0.9 de vida regenerada por segundo.evolución
- Reflejos — -8% de recarga en todos los movimientos.
- Vigor — +20 de vida máxima (y la recupera).
Objetos
Restos — Recuperas un 1,5% de tu vida por segundo.
Alternativa: Banda Focus — Un golpe que te dejaría KO te deja con 1 de vida (cada 60 s).
Mejoras permanentes primero
- Repertorio (Empiezas con 2 movimientos, 1500 monedas al máximo)
- Fuerza (+4% daño, 5050 monedas al máximo)
- Reflejos (-3% recarga, 3340 monedas al máximo)
- Vitalidad (+8 vida, 3270 monedas al máximo)
Mejor clima
Lluvia: el Agua se potencia y el Fuego se debilita.
Súper eficaz contra
FuegoPlantaTierraRocaHada
Mejores arenas de grieta para esta build
- Selva Esmeralda (Celebi, Shaymin, Virizion, Tapu Bulu…)
- Cantera Antigua (Regirock, Terrakion, Diancie)
- Bosque Encantado (Xerneas, Diancie, Tapu Koko, Tapu Lele…)
Arenas cuyos legendarios reciben más daño de estos tipos de movimiento.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor build de Skrelp en PokéSurvivor?
Residuos, Burbuja, Tóxico, Rayo Burbuja, con Restos. Coge Potencia, Carrera, Síntesis para que los movimientos evolucionen al nivel máximo.
¿Qué objeto debe llevar Skrelp?
Restos (recuperas un 1,5% de tu vida por segundo.) Si encuentras antes Banda Focus, es una buena alternativa.
¿Cómo evolucionan los movimientos de Skrelp?
Residuos → Bomba Lodo (con Potencia); Burbuja → Surf (con Carrera); Tóxico → Gas Venenoso (con Síntesis); Rayo Burbuja → Acua Cola (con Potencia).
Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado