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Scovillain

Mejor build de Scovillain

PlantaFuego B Ficha de la Pokédex →

Generada con las reglas del juego y los movimientos de este Pokémon: una base sólida para una run de 30 minutos. Cambia movimientos según las cartas que te salgan.

Movimientos (4 huecos)

HuecoMovimientoClasePor quéEvoluciona a
1Principal (movimiento inicial) Látigo Cepa Planta Cuerpo a cuerpo Látigos de largo alcance en arco amplio. Latigazocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360°
2Limpieza de hordas Onda Ígnea Fuego Ráfaga Explota en llamas en todas las direcciones. Erupcióncon Vigor · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación
3Defensa cercana Tormenta Floral Planta Órbita Un ciclón de hojas gira amplio a tu alrededor. Danza Pétalocon Síntesis · +2 orbes, ×1,7 daño y más radio
4Comodín / daño Giro Fuego Fuego Órbita Llamas que giran a tu alrededor. Defensa constante. Fuego Sagradocon Síntesis · +2 orbes, ×1,7 daño y más radio

Cómo jugar la run

  1. Sube primero Látigo Cepa. Es tu único ataque al principio. Llévalo a nivel 5 con cartas de mejora.
  2. Coge Potencia una vez (+10% de daño con todos los movimientos.) para que una carta dorada convierta Látigo Cepa en Latigazo (×1,9 daño, más alcance y golpea en 360°).
  3. Añade Onda Ígnea para las hordas. Sólo se lanza el movimiento activo: cámbialo (1–4, Q/E o tocando) cuando te rodeen.
  4. Entra en todas las grietas que puedas. Vencer al legendario da un vínculo: une Látigo Cepa con Onda Ígnea para que se lancen a la vez desde un solo hueco.
  5. Lleva Vidasfera: +30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida. Los objetos salen de cofres y jefes; sólo llevas uno.
  6. Antes del minuto 30, acumula daño y defensa: la Sentencia de Arceus manda legendarios cada vez más fuertes hasta que caes.

Prioridad de cartas al subir de nivel

  1. Potencia — +10% de daño con todos los movimientos.evolución
  2. Vigor — +20 de vida máxima (y la recupera).evolución
  3. Síntesis — +0.9 de vida regenerada por segundo.evolución
  4. Reflejos — -8% de recarga en todos los movimientos.

Objetos

Vidasfera — +30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.

Alternativa: Cinta Elección — +40% de daño, pero no puedes cambiar de movimiento.

Mejoras permanentes primero

  1. Repertorio (Empiezas con 2 movimientos, 1500 monedas al máximo)
  2. Fuerza (+4% daño, 5050 monedas al máximo)
  3. Reflejos (-3% recarga, 3340 monedas al máximo)
  4. Golpe Crítico (+3% de críticos (x1,5 de daño), 6300 monedas al máximo)

Mejor clima

Sol abrasador: el Fuego se potencia y el Agua se debilita.

Súper eficaz contra

AguaPlantaHieloTierraBichoRocaAcero

Mejores arenas de grieta para esta build

Arenas cuyos legendarios reciben más daño de estos tipos de movimiento.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor build de Scovillain en PokéSurvivor?

Látigo Cepa, Onda Ígnea, Tormenta Floral, Giro Fuego, con Vidasfera. Coge Potencia, Vigor, Síntesis para que los movimientos evolucionen al nivel máximo.

¿Qué objeto debe llevar Scovillain?

Vidasfera (+30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.) Si encuentras antes Cinta Elección, es una buena alternativa.

¿Cómo evolucionan los movimientos de Scovillain?

Látigo Cepa → Latigazo (con Potencia); Onda Ígnea → Erupción (con Vigor); Tormenta Floral → Danza Pétalo (con Síntesis); Giro Fuego → Fuego Sagrado (con Síntesis).

Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado