Stats
Total de stats base: 285 · La vida, el ataque y la velocidad del juego salen de los stats base.
Por qué es tier C
- Frágil: sólo 86 de vida
- Lento (88 de velocidad): la horda te alcanza
- 7 movimientos propios evolucionables, con Tormenta Floral y Disparo Demora
Cómo conseguirlo
★ Común · Fácil
Común en el banner de Kanto (45% por tirada para esa rareza, ~78 tiradas para este). Banner de Kanto →
Movimientos de Paras (15)
Al subir de nivel te salen movimientos de los tipos de Paras y los de tipo Normal. Puedes llevar 4 a la vez; cada uno evoluciona al nivel máximo si has cogido la carta de stat que pide.
| Movimiento | Tipo | Clase | Efecto | Evoluciona a |
|---|---|---|---|---|
| Látigo Cepa | Planta | Cuerpo a cuerpo | Látigos de largo alcance en arco amplio. | Latigazocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Hoja Afilada | Planta | Bumerán | Dos hojas que van y vuelven cortando a la ida y a la vuelta. | Lluevehojascon Reflejos · ×1,8 daño, +1 bumerán y más alcance |
| Tormenta Floral | Planta | Órbita | Un ciclón de hojas gira amplio a tu alrededor. | Danza Pétalocon Síntesis · +2 orbes, ×1,7 daño y más radio |
| Hierba Lazo | Planta | Aura | Raíces que atrapan y machacan todo lo que tienes cerca. | Planta Ferozcon Vigor · ×1,8 daño y un 35% más de radio |
| Picadurainicial | Bicho | Cuerpo a cuerpo | Mordisco rápido en arco corto. | Tijera Xcon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Disparo Demora | Bicho | Minas | Deja telarañas en el suelo que atrapan y frenan mucho al que las pisa. | Red Viscosacon Reflejos · ×1,8 daño, +2 minas y explosión más grande |
| Zumbido | Bicho | Aura | Vibración constante que machaca lo cercano. | Enjambrecon Síntesis · ×1,8 daño y un 35% más de radio |
| Placaje | Normal | Cuerpo a cuerpo | Embiste en arco a todo lo que tengas delante. | Derribocon Vigor · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Ataque Rápido | Normal | Embestida | Cruzas como un rayo hacia el enemigo y golpeas todo el camino. | Velocidad Extremacon Carrera · ×1,9 daño, más distancia y menos recarga |
| Danza Espada | Normal | Mejora | No hace daño: acumula ATAQUE mientras esté activo. | — |
| Agilidad | Normal | Mejora | No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo. | — |
| Fortaleza | Normal | Mejora | No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo. | — |
| Golpe Cuerpo | Normal | Cuerpo a cuerpo | Placaje con todo el peso: lento, corto y brutal. | Gigaimpactocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Vozarrón | Normal | Ráfaga | Onda sonora que sale en todas direcciones. | Alborotocon Reflejos · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| Sustituto | Normal | Torreta | Un muñeco que se queda disparando por ti. | Doble Equipocon Coraza · ×1,8 daño, +1 a la vez y dispara más rápido |
Debilidades y resistencias
Débil contra: Fuego ×2,56 Volador ×2,56 Hielo ×1,6 Veneno ×1,6 Bicho ×1,6 Roca ×1,6
Resiste: Planta ×0,36 Tierra ×0,36 Agua ×0,6 Eléctrico ×0,6 Lucha ×0,6
Clima
Se potencia con: Ninguno
Le perjudica: Tormenta de arena, Nevada
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Preguntas frecuentes
¿Paras es bueno en PokéSurvivor?
Paras es tier C, puesto 766 de 966. Frágil: sólo 86 de vida. Lento (88 de velocidad): la horda te alcanza. 7 movimientos propios evolucionables, con Tormenta Floral y Disparo Demora.
¿Cómo consigo a Paras?
Común en el banner de Kanto (45% por tirada para esa rareza, ~78 tiradas para este). Los tickets del gacha se ganan jugando; no se compran.
¿Qué movimientos aprende Paras?
A Paras le pueden salir 15 movimientos al subir de nivel: todos los de tipo Bicho y Planta y los de tipo Normal. Empieza con Picadura.
¿Contra qué es débil Paras?
Fuego (×2,56), Volador (×2,56), Hielo (×1,6), Veneno (×1,6), Bicho (×1,6), Roca (×1,6).
Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado