Stats
Total de stats base: 484 · La vida, el ataque y la velocidad del juego salen de los stats base.
Por qué es tier B
- 6 movimientos propios evolucionables, con Giro Fuego y Lanzallamas
Cómo conseguirlo
★★★ Rara · Media
Rara en el banner de Teselia (17% por tirada para esa rareza, ~224 tiradas para este). Banner de Teselia →
Movimientos de Heatmor (14)
Al subir de nivel te salen movimientos de los tipos de Heatmor y los de tipo Normal. Puedes llevar 4 a la vez; cada uno evoluciona al nivel máximo si has cogido la carta de stat que pide.
| Movimiento | Tipo | Clase | Efecto | Evoluciona a |
|---|---|---|---|---|
| Ascuasinicial | Fuego | Proyectil | Bola de fuego al enemigo más cercano. | Llamaradacon Potencia · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes |
| Lanzallamas | Fuego | Abanico | Chorro de llamas en abanico corto que quema. | Sofococon Reflejos · ×1,7 daño, +4 disparos y +1 perforación |
| Giro Fuego | Fuego | Órbita | Llamas que giran a tu alrededor. Defensa constante. | Fuego Sagradocon Síntesis · +2 orbes, ×1,7 daño y más radio |
| Onda Ígnea | Fuego | Ráfaga | Explota en llamas en todas las direcciones. | Erupcióncon Vigor · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| Fuego Fatuo | Fuego | Torreta | Deja una llama flotante que dispara sola y quema. | Infiernocon Reflejos · ×1,8 daño, +1 a la vez y dispara más rápido |
| Rueda Fuego | Fuego | Rastro | Corres envuelto en fuego y dejas un rastro de llamas. | Envite Ígneocon Carrera · ×1,8 daño, charcos más grandes y duraderos |
| Placaje | Normal | Cuerpo a cuerpo | Embiste en arco a todo lo que tengas delante. | Derribocon Vigor · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Ataque Rápido | Normal | Embestida | Cruzas como un rayo hacia el enemigo y golpeas todo el camino. | Velocidad Extremacon Carrera · ×1,9 daño, más distancia y menos recarga |
| Danza Espada | Normal | Mejora | No hace daño: acumula ATAQUE mientras esté activo. | — |
| Agilidad | Normal | Mejora | No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo. | — |
| Fortaleza | Normal | Mejora | No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo. | — |
| Golpe Cuerpo | Normal | Cuerpo a cuerpo | Placaje con todo el peso: lento, corto y brutal. | Gigaimpactocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Vozarrón | Normal | Ráfaga | Onda sonora que sale en todas direcciones. | Alborotocon Reflejos · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| Sustituto | Normal | Torreta | Un muñeco que se queda disparando por ti. | Doble Equipocon Coraza · ×1,8 daño, +1 a la vez y dispara más rápido |
Debilidades y resistencias
Débil contra: Agua ×1,6 Tierra ×1,6 Roca ×1,6
Resiste: Fuego ×0,6 Planta ×0,6 Hielo ×0,6 Bicho ×0,6 Acero ×0,6 Hada ×0,6
Clima
Se potencia con: Sol abrasador
Le perjudica: Lluvia, Tormenta de arena, Nevada
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Preguntas frecuentes
¿Heatmor es bueno en PokéSurvivor?
Heatmor es tier B, puesto 207 de 966. 6 movimientos propios evolucionables, con Giro Fuego y Lanzallamas.
¿Cómo consigo a Heatmor?
Rara en el banner de Teselia (17% por tirada para esa rareza, ~224 tiradas para este). Los tickets del gacha se ganan jugando; no se compran.
¿Qué movimientos aprende Heatmor?
A Heatmor le pueden salir 14 movimientos al subir de nivel: todos los de tipo Fuego y los de tipo Normal. Empieza con Ascuas.
¿Contra qué es débil Heatmor?
Agua (×1,6), Tierra (×1,6), Roca (×1,6).
Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado