Mejor build de Wormadam
BichoPlanta C Ficha de la Pokédex →
Generada con las reglas del juego y los movimientos de este Pokémon: una base sólida para una run de 30 minutos. Cambia movimientos según las cartas que te salgan.
Movimientos (4 huecos)
| Hueco | Movimiento | Clase | Por qué | Evoluciona a |
|---|---|---|---|---|
| 1Principal (movimiento inicial) | Picadura Bicho | Cuerpo a cuerpo | Mordisco rápido en arco corto. | Tijera Xcon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| 2Limpieza de hordas | Disparo Demora Bicho | Minas | Deja telarañas en el suelo que atrapan y frenan mucho al que las pisa. | Red Viscosacon Reflejos · ×1,8 daño, +2 minas y explosión más grande |
| 3Defensa cercana | Tormenta Floral Planta | Órbita | Un ciclón de hojas gira amplio a tu alrededor. | Danza Pétalocon Síntesis · +2 orbes, ×1,7 daño y más radio |
| 4Comodín / daño | Látigo Cepa Planta | Cuerpo a cuerpo | Látigos de largo alcance en arco amplio. | Latigazocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
Cómo jugar la run
- Sube primero Picadura. Es tu único ataque al principio. Llévalo a nivel 5 con cartas de mejora.
- Coge Potencia una vez (+10% de daño con todos los movimientos.) para que una carta dorada convierta Picadura en Tijera X (×1,9 daño, más alcance y golpea en 360°).
- Añade Disparo Demora para las hordas. Sólo se lanza el movimiento activo: cámbialo (1–4, Q/E o tocando) cuando te rodeen.
- Entra en todas las grietas que puedas. Vencer al legendario da un vínculo: une Picadura con Disparo Demora para que se lancen a la vez desde un solo hueco.
- Lleva Garra Rápida: -20% de recarga en todos tus movimientos. Los objetos salen de cofres y jefes; sólo llevas uno.
- Antes del minuto 30, acumula daño y defensa: la Sentencia de Arceus manda legendarios cada vez más fuertes hasta que caes.
Prioridad de cartas al subir de nivel
- Potencia — +10% de daño con todos los movimientos.evolución
- Reflejos — -8% de recarga en todos los movimientos.evolución
- Síntesis — +0.9 de vida regenerada por segundo.evolución
- Vigor — +20 de vida máxima (y la recupera).
Objetos
Garra Rápida — -20% de recarga en todos tus movimientos.
Alternativa: Cascabel Concha — Recuperas vida con el daño que haces.
Mejoras permanentes primero
- Repertorio (Empiezas con 2 movimientos, 1500 monedas al máximo)
- Fuerza (+4% daño, 5050 monedas al máximo)
- Reflejos (-3% recarga, 3340 monedas al máximo)
- Golpe Crítico (+3% de críticos (x1,5 de daño), 6300 monedas al máximo)
Mejor clima
Ningún clima potencia estos movimientos.
Súper eficaz contra
AguaPlantaTierraPsíquicoRocaSiniestro
Mejores arenas de grieta para esta build
- Selva Esmeralda (Celebi, Shaymin, Virizion, Tapu Bulu…)
- Cantera Antigua (Regirock, Terrakion, Diancie)
- Templo Mental (Mewtwo, Mew, Lugia, Celebi…)
Arenas cuyos legendarios reciben más daño de estos tipos de movimiento.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor build de Wormadam en PokéSurvivor?
Picadura, Disparo Demora, Tormenta Floral, Látigo Cepa, con Garra Rápida. Coge Potencia, Reflejos, Síntesis para que los movimientos evolucionen al nivel máximo.
¿Qué objeto debe llevar Wormadam?
Garra Rápida (-20% de recarga en todos tus movimientos.) Si encuentras antes Cascabel Concha, es una buena alternativa.
¿Cómo evolucionan los movimientos de Wormadam?
Picadura → Tijera X (con Potencia); Disparo Demora → Red Viscosa (con Reflejos); Tormenta Floral → Danza Pétalo (con Síntesis); Látigo Cepa → Latigazo (con Potencia).
Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado