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Venonat

Mejor build de Venonat

BichoVeneno C Ficha de la Pokédex →

Generada con las reglas del juego y los movimientos de este Pokémon: una base sólida para una run de 30 minutos. Cambia movimientos según las cartas que te salgan.

Movimientos (4 huecos)

HuecoMovimientoClasePor quéEvoluciona a
1Principal (movimiento inicial) Picadura Bicho Cuerpo a cuerpo Mordisco rápido en arco corto. Tijera Xcon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360°
2Limpieza de hordas Disparo Demora Bicho Minas Deja telarañas en el suelo que atrapan y frenan mucho al que las pisa. Red Viscosacon Reflejos · ×1,8 daño, +2 minas y explosión más grande
3Defensa cercana Tóxico Veneno Rastro Vas dejando charcos de veneno que intoxican a quien los pisa. Gas Venenosocon Síntesis · ×1,8 daño, charcos más grandes y duraderos
4Comodín / daño Residuos Veneno Proyectil Lodo tóxico que envenena al impactar. Bomba Lodocon Potencia · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes

Cómo jugar la run

  1. Sube primero Picadura. Es tu único ataque al principio. Llévalo a nivel 5 con cartas de mejora.
  2. Coge Potencia una vez (+10% de daño con todos los movimientos.) para que una carta dorada convierta Picadura en Tijera X (×1,9 daño, más alcance y golpea en 360°).
  3. Añade Disparo Demora para las hordas. Sólo se lanza el movimiento activo: cámbialo (1–4, Q/E o tocando) cuando te rodeen.
  4. Entra en todas las grietas que puedas. Vencer al legendario da un vínculo: une Picadura con Disparo Demora para que se lancen a la vez desde un solo hueco.
  5. Lleva Garra Rápida: -20% de recarga en todos tus movimientos. Los objetos salen de cofres y jefes; sólo llevas uno.
  6. Antes del minuto 30, acumula daño y defensa: la Sentencia de Arceus manda legendarios cada vez más fuertes hasta que caes.

Prioridad de cartas al subir de nivel

  1. Potencia — +10% de daño con todos los movimientos.evolución
  2. Reflejos — -8% de recarga en todos los movimientos.evolución
  3. Síntesis — +0.9 de vida regenerada por segundo.evolución
  4. Vigor — +20 de vida máxima (y la recupera).

Objetos

Garra Rápida — -20% de recarga en todos tus movimientos.

Alternativa: Cascabel Concha — Recuperas vida con el daño que haces.

Mejoras permanentes primero

  1. Repertorio (Empiezas con 2 movimientos, 1500 monedas al máximo)
  2. Fuerza (+4% daño, 5050 monedas al máximo)
  3. Reflejos (-3% recarga, 3340 monedas al máximo)
  4. Golpe Crítico (+3% de críticos (x1,5 de daño), 6300 monedas al máximo)

Mejor clima

Ningún clima potencia estos movimientos.

Súper eficaz contra

PlantaPsíquicoSiniestroHada

Mejores arenas de grieta para esta build

Arenas cuyos legendarios reciben más daño de estos tipos de movimiento.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor build de Venonat en PokéSurvivor?

Picadura, Disparo Demora, Tóxico, Residuos, con Garra Rápida. Coge Potencia, Reflejos, Síntesis para que los movimientos evolucionen al nivel máximo.

¿Qué objeto debe llevar Venonat?

Garra Rápida (-20% de recarga en todos tus movimientos.) Si encuentras antes Cascabel Concha, es una buena alternativa.

¿Cómo evolucionan los movimientos de Venonat?

Picadura → Tijera X (con Potencia); Disparo Demora → Red Viscosa (con Reflejos); Tóxico → Gas Venenoso (con Síntesis); Residuos → Bomba Lodo (con Potencia).

Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado