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Toxicroak

Mejor build de Toxicroak

VenenoLucha A Ficha de la Pokédex →

Generada con las reglas del juego y los movimientos de este Pokémon: una base sólida para una run de 30 minutos. Cambia movimientos según las cartas que te salgan.

Movimientos (4 huecos)

HuecoMovimientoClasePor quéEvoluciona a
1Principal (movimiento inicial) Residuos Veneno Proyectil Lodo tóxico que envenena al impactar. Bomba Lodocon Potencia · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes
2Limpieza de hordas Púas Tóxicas Veneno Minas Púas venenosas que envenenan mucho al estallar. Lanza Mugrecon Síntesis · ×1,8 daño, +2 minas y explosión más grande
3Defensa cercana Tóxico Veneno Rastro Vas dejando charcos de veneno que intoxican a quien los pisa. Gas Venenosocon Síntesis · ×1,8 daño, charcos más grandes y duraderos
4Comodín / daño Golpe Kárate Lucha Cuerpo a cuerpo Golpe seco y potente al frente. A Bocajarrocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360°

Cómo jugar la run

  1. Sube primero Residuos. Es tu único ataque al principio. Llévalo a nivel 5 con cartas de mejora.
  2. Coge Potencia una vez (+10% de daño con todos los movimientos.) para que una carta dorada convierta Residuos en Bomba Lodo (×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes).
  3. Añade Púas Tóxicas para las hordas. Sólo se lanza el movimiento activo: cámbialo (1–4, Q/E o tocando) cuando te rodeen.
  4. Entra en todas las grietas que puedas. Vencer al legendario da un vínculo: une Residuos con Púas Tóxicas para que se lancen a la vez desde un solo hueco.
  5. Lleva Vidasfera: +30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida. Los objetos salen de cofres y jefes; sólo llevas uno.
  6. Antes del minuto 30, acumula daño y defensa: la Sentencia de Arceus manda legendarios cada vez más fuertes hasta que caes.

Prioridad de cartas al subir de nivel

  1. Potencia — +10% de daño con todos los movimientos.evolución
  2. Síntesis — +0.9 de vida regenerada por segundo.evolución
  3. Reflejos — -8% de recarga en todos los movimientos.
  4. Vigor — +20 de vida máxima (y la recupera).

Objetos

Vidasfera — +30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.

Alternativa: Cinta Elección — +40% de daño, pero no puedes cambiar de movimiento.

Mejoras permanentes primero

  1. Repertorio (Empiezas con 2 movimientos, 1500 monedas al máximo)
  2. Fuerza (+4% daño, 5050 monedas al máximo)
  3. Reflejos (-3% recarga, 3340 monedas al máximo)
  4. Golpe Crítico (+3% de críticos (x1,5 de daño), 6300 monedas al máximo)

Mejor clima

Ningún clima potencia estos movimientos.

Súper eficaz contra

NormalPlantaHieloRocaSiniestroAceroHada

Mejores arenas de grieta para esta build

Arenas cuyos legendarios reciben más daño de estos tipos de movimiento.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor build de Toxicroak en PokéSurvivor?

Residuos, Púas Tóxicas, Tóxico, Golpe Kárate, con Vidasfera. Coge Potencia, Síntesis para que los movimientos evolucionen al nivel máximo.

¿Qué objeto debe llevar Toxicroak?

Vidasfera (+30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.) Si encuentras antes Cinta Elección, es una buena alternativa.

¿Cómo evolucionan los movimientos de Toxicroak?

Residuos → Bomba Lodo (con Potencia); Púas Tóxicas → Lanza Mugre (con Síntesis); Tóxico → Gas Venenoso (con Síntesis); Golpe Kárate → A Bocajarro (con Potencia).

Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado