Mejor build de Tornadus
Volador A Ficha de la Pokédex →
Generada con las reglas del juego y los movimientos de este Pokémon: una base sólida para una run de 30 minutos. Cambia movimientos según las cartas que te salgan.
Movimientos (4 huecos)
| Hueco | Movimiento | Clase | Por qué | Evoluciona a |
|---|---|---|---|---|
| 1Principal (movimiento inicial) | Tornado Volador | Órbita | Remolinos de viento que te escoltan. | Vendavalcon Carrera · +2 orbes, ×1,7 daño y más radio |
| 2Limpieza de hordas | Vozarrón Normal | Ráfaga | Onda sonora que sale en todas direcciones. | Alborotocon Reflejos · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| 3Comodín / daño | Ataque Ala Volador | Cuerpo a cuerpo | Barrido de alas amplio que empuja. | Pájaro Osadocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| 4Comodín / daño | Golpe Cuerpo Normal | Cuerpo a cuerpo | Placaje con todo el peso: lento, corto y brutal. | Gigaimpactocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
Cómo jugar la run
- Sube primero Tornado. Es tu único ataque al principio. Llévalo a nivel 5 con cartas de mejora.
- Coge Carrera una vez (+7% de velocidad de movimiento.) para que una carta dorada convierta Tornado en Vendaval (+2 orbes, ×1,7 daño y más radio).
- Añade Vozarrón para las hordas. Sólo se lanza el movimiento activo: cámbialo (1–4, Q/E o tocando) cuando te rodeen.
- Entra en todas las grietas que puedas. Vencer al legendario da un vínculo: une Tornado con Vozarrón para que se lancen a la vez desde un solo hueco.
- Lleva Vidasfera: +30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida. Los objetos salen de cofres y jefes; sólo llevas uno.
- Antes del minuto 30, acumula daño y defensa: la Sentencia de Arceus manda legendarios cada vez más fuertes hasta que caes.
Prioridad de cartas al subir de nivel
- Carrera — +7% de velocidad de movimiento.evolución
- Reflejos — -8% de recarga en todos los movimientos.evolución
- Potencia — +10% de daño con todos los movimientos.evolución
- Vigor — +20 de vida máxima (y la recupera).
Objetos
Vidasfera — +30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.
Alternativa: Cinta Elección — +40% de daño, pero no puedes cambiar de movimiento.
Mejoras permanentes primero
- Repertorio (Empiezas con 2 movimientos, 1500 monedas al máximo)
- Fuerza (+4% daño, 5050 monedas al máximo)
- Reflejos (-3% recarga, 3340 monedas al máximo)
- Golpe Crítico (+3% de críticos (x1,5 de daño), 6300 monedas al máximo)
Mejor clima
Ningún clima potencia estos movimientos.
Súper eficaz contra
PlantaLuchaBicho
Mejores arenas de grieta para esta build
- Selva Esmeralda (Celebi, Shaymin, Virizion, Tapu Bulu…)
- Dojo Ancestral (Cobalion, Terrakion, Virizion, Keldeo…)
- Callejón Oscuro (Darkrai, Yveltal, Urshifu, Chi-Yu)
Arenas cuyos legendarios reciben más daño de estos tipos de movimiento.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor build de Tornadus en PokéSurvivor?
Tornado, Vozarrón, Ataque Ala, Golpe Cuerpo, con Vidasfera. Coge Carrera, Reflejos, Potencia para que los movimientos evolucionen al nivel máximo.
¿Qué objeto debe llevar Tornadus?
Vidasfera (+30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.) Si encuentras antes Cinta Elección, es una buena alternativa.
¿Cómo evolucionan los movimientos de Tornadus?
Tornado → Vendaval (con Carrera); Vozarrón → Alboroto (con Reflejos); Ataque Ala → Pájaro Osado (con Potencia); Golpe Cuerpo → Gigaimpacto (con Potencia).
Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado