Mejor build de Slowpoke
AguaPsíquico C Ficha de la Pokédex →
Generada con las reglas del juego y los movimientos de este Pokémon: una base sólida para una run de 30 minutos. Cambia movimientos según las cartas que te salgan.
Movimientos (4 huecos)
| Hueco | Movimiento | Clase | Por qué | Evoluciona a |
|---|---|---|---|---|
| 1Principal (movimiento inicial) | Confusión Psíquico | Proyectil | Onda que persigue sola a su objetivo. | Psicocargacon Reflejos · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes |
| 2Limpieza de hordas | Psíquico Psíquico | Ráfaga | Estallido mental radial que busca enemigos. | Vasta Fuerzacon Imán · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| 3Comodín / daño | Burbuja Agua | Ráfaga | Burbujas en abanico que ralentizan a quien tocan. | Surfcon Carrera · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| 4Comodín / daño | Vozarrón Normal | Ráfaga | Onda sonora que sale en todas direcciones. | Alborotocon Reflejos · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
Cómo jugar la run
- Sube primero Confusión. Es tu único ataque al principio. Llévalo a nivel 5 con cartas de mejora.
- Coge Reflejos una vez (-8% de recarga en todos los movimientos.) para que una carta dorada convierta Confusión en Psicocarga (×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes).
- Añade Psíquico para las hordas. Sólo se lanza el movimiento activo: cámbialo (1–4, Q/E o tocando) cuando te rodeen.
- Entra en todas las grietas que puedas. Vencer al legendario da un vínculo: une Confusión con Psíquico para que se lancen a la vez desde un solo hueco.
- Lleva Garra Rápida: -20% de recarga en todos tus movimientos. Los objetos salen de cofres y jefes; sólo llevas uno.
- Antes del minuto 30, acumula daño y defensa: la Sentencia de Arceus manda legendarios cada vez más fuertes hasta que caes.
Prioridad de cartas al subir de nivel
- Reflejos — -8% de recarga en todos los movimientos.evolución
- Imán — +30% de radio de recogida de experiencia.evolución
- Carrera — +7% de velocidad de movimiento.evolución
- Potencia — +10% de daño con todos los movimientos.
- Vigor — +20 de vida máxima (y la recupera).
Objetos
Garra Rápida — -20% de recarga en todos tus movimientos.
Alternativa: Cascabel Concha — Recuperas vida con el daño que haces.
Mejoras permanentes primero
- Repertorio (Empiezas con 2 movimientos, 1500 monedas al máximo)
- Fuerza (+4% daño, 5050 monedas al máximo)
- Reflejos (-3% recarga, 3340 monedas al máximo)
- Golpe Crítico (+3% de críticos (x1,5 de daño), 6300 monedas al máximo)
Mejor clima
Lluvia: el Agua se potencia y el Fuego se debilita. Niebla: Fantasma, Hada y Psíquico se potencian.
Súper eficaz contra
FuegoLuchaVenenoTierraRoca
Mejores arenas de grieta para esta build
- Cantera Antigua (Regirock, Terrakion, Diancie)
- Dojo Ancestral (Cobalion, Terrakion, Virizion, Keldeo…)
- Volcán Ígneo (Moltres, Entei, Ho-Oh, Heatran…)
Arenas cuyos legendarios reciben más daño de estos tipos de movimiento.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor build de Slowpoke en PokéSurvivor?
Confusión, Psíquico, Burbuja, Vozarrón, con Garra Rápida. Coge Reflejos, Imán, Carrera para que los movimientos evolucionen al nivel máximo.
¿Qué objeto debe llevar Slowpoke?
Garra Rápida (-20% de recarga en todos tus movimientos.) Si encuentras antes Cascabel Concha, es una buena alternativa.
¿Cómo evolucionan los movimientos de Slowpoke?
Confusión → Psicocarga (con Reflejos); Psíquico → Vasta Fuerza (con Imán); Burbuja → Surf (con Carrera); Vozarrón → Alboroto (con Reflejos).
Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado