Mejor build de Sharpedo
AguaSiniestro A Ficha de la Pokédex →
Generada con las reglas del juego y los movimientos de este Pokémon: una base sólida para una run de 30 minutos. Cambia movimientos según las cartas que te salgan.
Movimientos (4 huecos)
| Hueco | Movimiento | Clase | Por qué | Evoluciona a |
|---|---|---|---|---|
| 1Principal (movimiento inicial) | Pistola Agua Agua | Proyectil | Chorro perforante. Fiable a cualquier distancia. | Escaldarcon Potencia · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes |
| 2Limpieza de hordas | Pulso Umbrío Siniestro | Ráfaga | Onda de energía oscura en todas direcciones. | Alaridocon Carrera · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| 3Defensa cercana | Tinieblas Siniestro | Aura | Una sombra te rodea y consume lo cercano. | Pesadillacon Síntesis · ×1,8 daño y un 35% más de radio |
| 4Comodín / daño | Burbuja Agua | Ráfaga | Burbujas en abanico que ralentizan a quien tocan. | Surfcon Carrera · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
Cómo jugar la run
- Sube primero Pistola Agua. Es tu único ataque al principio. Llévalo a nivel 5 con cartas de mejora.
- Coge Potencia una vez (+10% de daño con todos los movimientos.) para que una carta dorada convierta Pistola Agua en Escaldar (×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes).
- Añade Pulso Umbrío para las hordas. Sólo se lanza el movimiento activo: cámbialo (1–4, Q/E o tocando) cuando te rodeen.
- Entra en todas las grietas que puedas. Vencer al legendario da un vínculo: une Pistola Agua con Pulso Umbrío para que se lancen a la vez desde un solo hueco.
- Lleva Vidasfera: +30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida. Los objetos salen de cofres y jefes; sólo llevas uno.
- Antes del minuto 30, acumula daño y defensa: la Sentencia de Arceus manda legendarios cada vez más fuertes hasta que caes.
Prioridad de cartas al subir de nivel
- Potencia — +10% de daño con todos los movimientos.evolución
- Carrera — +7% de velocidad de movimiento.evolución
- Síntesis — +0.9 de vida regenerada por segundo.evolución
- Reflejos — -8% de recarga en todos los movimientos.
- Vigor — +20 de vida máxima (y la recupera).
Objetos
Vidasfera — +30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.
Alternativa: Cinta Elección — +40% de daño, pero no puedes cambiar de movimiento.
Mejoras permanentes primero
- Repertorio (Empiezas con 2 movimientos, 1500 monedas al máximo)
- Fuerza (+4% daño, 5050 monedas al máximo)
- Reflejos (-3% recarga, 3340 monedas al máximo)
- Golpe Crítico (+3% de críticos (x1,5 de daño), 6300 monedas al máximo)
Mejor clima
Lluvia: el Agua se potencia y el Fuego se debilita.
Súper eficaz contra
FuegoTierraPsíquicoRocaFantasma
Mejores arenas de grieta para esta build
- Cementerio Sombrío (Giratina, Hoopa, Lunala, Marshadow…)
- Templo Mental (Mewtwo, Mew, Lugia, Celebi…)
- Cantera Antigua (Regirock, Terrakion, Diancie)
Arenas cuyos legendarios reciben más daño de estos tipos de movimiento.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor build de Sharpedo en PokéSurvivor?
Pistola Agua, Pulso Umbrío, Tinieblas, Burbuja, con Vidasfera. Coge Potencia, Carrera, Síntesis para que los movimientos evolucionen al nivel máximo.
¿Qué objeto debe llevar Sharpedo?
Vidasfera (+30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.) Si encuentras antes Cinta Elección, es una buena alternativa.
¿Cómo evolucionan los movimientos de Sharpedo?
Pistola Agua → Escaldar (con Potencia); Pulso Umbrío → Alarido (con Carrera); Tinieblas → Pesadilla (con Síntesis); Burbuja → Surf (con Carrera).
Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado