Mejor build de Sandile
TierraSiniestro C Ficha de la Pokédex →
Generada con las reglas del juego y los movimientos de este Pokémon: una base sólida para una run de 30 minutos. Cambia movimientos según las cartas que te salgan.
Movimientos (4 huecos)
| Hueco | Movimiento | Clase | Por qué | Evoluciona a |
|---|---|---|---|---|
| 1Principal (movimiento inicial) | Disparo Lodo Tierra | Ráfaga | Salpica lodo alrededor y ralentiza. | Tierra Vivacon Potencia · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| 2Limpieza de hordas | Pulso Umbrío Siniestro | Ráfaga | Onda de energía oscura en todas direcciones. | Alaridocon Carrera · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| 3Defensa cercana | Tinieblas Siniestro | Aura | Una sombra te rodea y consume lo cercano. | Pesadillacon Síntesis · ×1,8 daño y un 35% más de radio |
| 4Comodín / daño | Mordisco Siniestro | Cuerpo a cuerpo | Dentellada rápida que hace retroceder. | Triturarcon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
Cómo jugar la run
- Sube primero Disparo Lodo. Es tu único ataque al principio. Llévalo a nivel 5 con cartas de mejora.
- Coge Potencia una vez (+10% de daño con todos los movimientos.) para que una carta dorada convierta Disparo Lodo en Tierra Viva (+6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación).
- Añade Pulso Umbrío para las hordas. Sólo se lanza el movimiento activo: cámbialo (1–4, Q/E o tocando) cuando te rodeen.
- Entra en todas las grietas que puedas. Vencer al legendario da un vínculo: une Disparo Lodo con Pulso Umbrío para que se lancen a la vez desde un solo hueco.
- Lleva Restos: Recuperas un 1,5% de tu vida por segundo. Los objetos salen de cofres y jefes; sólo llevas uno.
- Antes del minuto 30, acumula daño y defensa: la Sentencia de Arceus manda legendarios cada vez más fuertes hasta que caes.
Prioridad de cartas al subir de nivel
- Potencia — +10% de daño con todos los movimientos.evolución
- Carrera — +7% de velocidad de movimiento.evolución
- Síntesis — +0.9 de vida regenerada por segundo.evolución
- Reflejos — -8% de recarga en todos los movimientos.
- Vigor — +20 de vida máxima (y la recupera).
Objetos
Restos — Recuperas un 1,5% de tu vida por segundo.
Alternativa: Banda Focus — Un golpe que te dejaría KO te deja con 1 de vida (cada 60 s).
Mejoras permanentes primero
- Repertorio (Empiezas con 2 movimientos, 1500 monedas al máximo)
- Fuerza (+4% daño, 5050 monedas al máximo)
- Reflejos (-3% recarga, 3340 monedas al máximo)
- Vitalidad (+8 vida, 3270 monedas al máximo)
Mejor clima
Tormenta de arena: Roca, Tierra y Acero se potencian; el resto sufre.
Súper eficaz contra
FuegoEléctricoVenenoPsíquicoRocaFantasmaAcero
Mejores arenas de grieta para esta build
- Cementerio Sombrío (Giratina, Hoopa, Lunala, Marshadow…)
- Templo Mental (Mewtwo, Mew, Lugia, Celebi…)
- Fortaleza de Acero (Registeel, Jirachi, Dialga, Heatran…)
Arenas cuyos legendarios reciben más daño de estos tipos de movimiento.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor build de Sandile en PokéSurvivor?
Disparo Lodo, Pulso Umbrío, Tinieblas, Mordisco, con Restos. Coge Potencia, Carrera, Síntesis para que los movimientos evolucionen al nivel máximo.
¿Qué objeto debe llevar Sandile?
Restos (recuperas un 1,5% de tu vida por segundo.) Si encuentras antes Banda Focus, es una buena alternativa.
¿Cómo evolucionan los movimientos de Sandile?
Disparo Lodo → Tierra Viva (con Potencia); Pulso Umbrío → Alarido (con Carrera); Tinieblas → Pesadilla (con Síntesis); Mordisco → Triturar (con Potencia).
Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado