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Mime Jr.

Mejor build de Mime Jr.

PsíquicoHada C Ficha de la Pokédex →

Generada con las reglas del juego y los movimientos de este Pokémon: una base sólida para una run de 30 minutos. Cambia movimientos según las cartas que te salgan.

Movimientos (4 huecos)

HuecoMovimientoClasePor quéEvoluciona a
1Principal (movimiento inicial) Confusión Psíquico Proyectil Onda que persigue sola a su objetivo. Psicocargacon Reflejos · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes
2Limpieza de hordas Viento Feérico Hada Ráfaga Brisa mágica en todas direcciones. Fuerza Lunarcon Potencia · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación
3Defensa cercana Brillo Mágico Hada Aura Destello a tu alrededor. Campo de Nieblacon Síntesis · ×1,8 daño y un 35% más de radio
4Comodín / daño Psíquico Psíquico Ráfaga Estallido mental radial que busca enemigos. Vasta Fuerzacon Imán · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación

Cómo jugar la run

  1. Sube primero Confusión. Es tu único ataque al principio. Llévalo a nivel 5 con cartas de mejora.
  2. Coge Reflejos una vez (-8% de recarga en todos los movimientos.) para que una carta dorada convierta Confusión en Psicocarga (×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes).
  3. Añade Viento Feérico para las hordas. Sólo se lanza el movimiento activo: cámbialo (1–4, Q/E o tocando) cuando te rodeen.
  4. Entra en todas las grietas que puedas. Vencer al legendario da un vínculo: une Confusión con Viento Feérico para que se lancen a la vez desde un solo hueco.
  5. Lleva Restos: Recuperas un 1,5% de tu vida por segundo. Los objetos salen de cofres y jefes; sólo llevas uno.
  6. Antes del minuto 30, acumula daño y defensa: la Sentencia de Arceus manda legendarios cada vez más fuertes hasta que caes.

Prioridad de cartas al subir de nivel

  1. Reflejos — -8% de recarga en todos los movimientos.evolución
  2. Potencia — +10% de daño con todos los movimientos.evolución
  3. Síntesis — +0.9 de vida regenerada por segundo.evolución
  4. Imán — +30% de radio de recogida de experiencia.evolución
  5. Vigor — +20 de vida máxima (y la recupera).

Objetos

Restos — Recuperas un 1,5% de tu vida por segundo.

Alternativa: Banda Focus — Un golpe que te dejaría KO te deja con 1 de vida (cada 60 s).

Mejoras permanentes primero

  1. Repertorio (Empiezas con 2 movimientos, 1500 monedas al máximo)
  2. Fuerza (+4% daño, 5050 monedas al máximo)
  3. Reflejos (-3% recarga, 3340 monedas al máximo)
  4. Vitalidad (+8 vida, 3270 monedas al máximo)

Mejor clima

Niebla: Fantasma, Hada y Psíquico se potencian.

Súper eficaz contra

LuchaVenenoDragónSiniestro

Mejores arenas de grieta para esta build

Arenas cuyos legendarios reciben más daño de estos tipos de movimiento.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor build de Mime Jr. en PokéSurvivor?

Confusión, Viento Feérico, Brillo Mágico, Psíquico, con Restos. Coge Reflejos, Potencia, Síntesis, Imán para que los movimientos evolucionen al nivel máximo.

¿Qué objeto debe llevar Mime Jr.?

Restos (recuperas un 1,5% de tu vida por segundo.) Si encuentras antes Banda Focus, es una buena alternativa.

¿Cómo evolucionan los movimientos de Mime Jr.?

Confusión → Psicocarga (con Reflejos); Viento Feérico → Fuerza Lunar (con Potencia); Brillo Mágico → Campo de Niebla (con Síntesis); Psíquico → Vasta Fuerza (con Imán).

Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado