Mejor build de Kommo-o
DragónLucha B Ficha de la Pokédex →
Generada con las reglas del juego y los movimientos de este Pokémon: una base sólida para una run de 30 minutos. Cambia movimientos según las cartas que te salgan.
Movimientos (4 huecos)
| Hueco | Movimiento | Clase | Por qué | Evoluciona a |
|---|---|---|---|---|
| 1Principal (movimiento inicial) | Furia Dragón Dragón | Rayo | Llamarada dracónica en línea recta. | Cometa Dracocon Potencia · ×1,8 daño, rayo un 50% más grueso y más largo |
| 2Limpieza de hordas | Vozarrón Normal | Ráfaga | Onda sonora que sale en todas direcciones. | Alborotocon Reflejos · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| 3Comodín / daño | Golpe Kárate Lucha | Cuerpo a cuerpo | Golpe seco y potente al frente. | A Bocajarrocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| 4Comodín / daño | Golpe Cuerpo Normal | Cuerpo a cuerpo | Placaje con todo el peso: lento, corto y brutal. | Gigaimpactocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
Cómo jugar la run
- Sube primero Furia Dragón. Es tu único ataque al principio. Llévalo a nivel 5 con cartas de mejora.
- Coge Potencia una vez (+10% de daño con todos los movimientos.) para que una carta dorada convierta Furia Dragón en Cometa Draco (×1,8 daño, rayo un 50% más grueso y más largo).
- Añade Vozarrón para las hordas. Sólo se lanza el movimiento activo: cámbialo (1–4, Q/E o tocando) cuando te rodeen.
- Entra en todas las grietas que puedas. Vencer al legendario da un vínculo: une Furia Dragón con Vozarrón para que se lancen a la vez desde un solo hueco.
- Lleva Vidasfera: +30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida. Los objetos salen de cofres y jefes; sólo llevas uno.
- Antes del minuto 30, acumula daño y defensa: la Sentencia de Arceus manda legendarios cada vez más fuertes hasta que caes.
Prioridad de cartas al subir de nivel
- Potencia — +10% de daño con todos los movimientos.evolución
- Reflejos — -8% de recarga en todos los movimientos.evolución
- Vigor — +20 de vida máxima (y la recupera).
Objetos
Vidasfera — +30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.
Alternativa: Cinta Elección — +40% de daño, pero no puedes cambiar de movimiento.
Mejoras permanentes primero
- Repertorio (Empiezas con 2 movimientos, 1500 monedas al máximo)
- Fuerza (+4% daño, 5050 monedas al máximo)
- Reflejos (-3% recarga, 3340 monedas al máximo)
- Golpe Crítico (+3% de críticos (x1,5 de daño), 6300 monedas al máximo)
Mejor clima
Ningún clima potencia estos movimientos.
Súper eficaz contra
NormalHieloRocaDragónSiniestroAcero
Mejores arenas de grieta para esta build
- Santuario Dragón (Latias, Latios, Rayquaza, Dialga…)
- Pradera Eterna (Regigigas, Arceus, Meloetta, Código Cero…)
- Glaciar Eterno (Articuno, Regice, Kyurem, Glastrier)
Arenas cuyos legendarios reciben más daño de estos tipos de movimiento.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor build de Kommo-o en PokéSurvivor?
Furia Dragón, Vozarrón, Golpe Kárate, Golpe Cuerpo, con Vidasfera. Coge Potencia, Reflejos para que los movimientos evolucionen al nivel máximo.
¿Qué objeto debe llevar Kommo-o?
Vidasfera (+30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.) Si encuentras antes Cinta Elección, es una buena alternativa.
¿Cómo evolucionan los movimientos de Kommo-o?
Furia Dragón → Cometa Draco (con Potencia); Vozarrón → Alboroto (con Reflejos); Golpe Kárate → A Bocajarro (con Potencia); Golpe Cuerpo → Gigaimpacto (con Potencia).
Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado