PokéSurvivorWiki English
Kingambit

Mejor build de Kingambit

SiniestroAcero A Ficha de la Pokédex →

Generada con las reglas del juego y los movimientos de este Pokémon: una base sólida para una run de 30 minutos. Cambia movimientos según las cartas que te salgan.

Movimientos (4 huecos)

HuecoMovimientoClasePor quéEvoluciona a
1Principal (movimiento inicial) Mordisco Siniestro Cuerpo a cuerpo Dentellada rápida que hace retroceder. Triturarcon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360°
2Limpieza de hordas Pulso Umbrío Siniestro Ráfaga Onda de energía oscura en todas direcciones. Alaridocon Carrera · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación
3Defensa cercana Tinieblas Siniestro Aura Una sombra te rodea y consume lo cercano. Pesadillacon Síntesis · ×1,8 daño y un 35% más de radio
4Comodín / daño Puño Meteoro Acero Meteoros Dos meteoros de acero que aplastan donde caen. Bomba Imáncon Potencia · ×1,7 daño, +2 meteoros y más radio

Cómo jugar la run

  1. Sube primero Mordisco. Es tu único ataque al principio. Llévalo a nivel 5 con cartas de mejora.
  2. Coge Potencia una vez (+10% de daño con todos los movimientos.) para que una carta dorada convierta Mordisco en Triturar (×1,9 daño, más alcance y golpea en 360°).
  3. Añade Pulso Umbrío para las hordas. Sólo se lanza el movimiento activo: cámbialo (1–4, Q/E o tocando) cuando te rodeen.
  4. Entra en todas las grietas que puedas. Vencer al legendario da un vínculo: une Mordisco con Pulso Umbrío para que se lancen a la vez desde un solo hueco.
  5. Lleva Vidasfera: +30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida. Los objetos salen de cofres y jefes; sólo llevas uno.
  6. Antes del minuto 30, acumula daño y defensa: la Sentencia de Arceus manda legendarios cada vez más fuertes hasta que caes.

Prioridad de cartas al subir de nivel

  1. Potencia — +10% de daño con todos los movimientos.evolución
  2. Carrera — +7% de velocidad de movimiento.evolución
  3. Síntesis — +0.9 de vida regenerada por segundo.evolución
  4. Reflejos — -8% de recarga en todos los movimientos.
  5. Vigor — +20 de vida máxima (y la recupera).

Objetos

Vidasfera — +30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.

Alternativa: Cinta Elección — +40% de daño, pero no puedes cambiar de movimiento.

Mejoras permanentes primero

  1. Repertorio (Empiezas con 2 movimientos, 1500 monedas al máximo)
  2. Fuerza (+4% daño, 5050 monedas al máximo)
  3. Reflejos (-3% recarga, 3340 monedas al máximo)
  4. Golpe Crítico (+3% de críticos (x1,5 de daño), 6300 monedas al máximo)

Mejor clima

Tormenta de arena: Roca, Tierra y Acero se potencian; el resto sufre.

Súper eficaz contra

HieloPsíquicoRocaFantasmaHada

Mejores arenas de grieta para esta build

Arenas cuyos legendarios reciben más daño de estos tipos de movimiento.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor build de Kingambit en PokéSurvivor?

Mordisco, Pulso Umbrío, Tinieblas, Puño Meteoro, con Vidasfera. Coge Potencia, Carrera, Síntesis para que los movimientos evolucionen al nivel máximo.

¿Qué objeto debe llevar Kingambit?

Vidasfera (+30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.) Si encuentras antes Cinta Elección, es una buena alternativa.

¿Cómo evolucionan los movimientos de Kingambit?

Mordisco → Triturar (con Potencia); Pulso Umbrío → Alarido (con Carrera); Tinieblas → Pesadilla (con Síntesis); Puño Meteoro → Bomba Imán (con Potencia).

Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado