Mejor build de Cramorant
VoladorAgua B Ficha de la Pokédex →
Generada con las reglas del juego y los movimientos de este Pokémon: una base sólida para una run de 30 minutos. Cambia movimientos según las cartas que te salgan.
Movimientos (4 huecos)
| Hueco | Movimiento | Clase | Por qué | Evoluciona a |
|---|---|---|---|---|
| 1Principal (movimiento inicial) | Tornado Volador | Órbita | Remolinos de viento que te escoltan. | Vendavalcon Carrera · +2 orbes, ×1,7 daño y más radio |
| 2Limpieza de hordas | Burbuja Agua | Ráfaga | Burbujas en abanico que ralentizan a quien tocan. | Surfcon Carrera · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| 3Comodín / daño | Rayo Burbuja Agua | Abanico | Chorro de burbujas en abanico corto que frena. | Acua Colacon Potencia · ×1,7 daño, +4 disparos y +1 perforación |
| 4Comodín / daño | Vozarrón Normal | Ráfaga | Onda sonora que sale en todas direcciones. | Alborotocon Reflejos · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
Cómo jugar la run
- Sube primero Tornado. Es tu único ataque al principio. Llévalo a nivel 5 con cartas de mejora.
- Coge Carrera una vez (+7% de velocidad de movimiento.) para que una carta dorada convierta Tornado en Vendaval (+2 orbes, ×1,7 daño y más radio).
- Añade Burbuja para las hordas. Sólo se lanza el movimiento activo: cámbialo (1–4, Q/E o tocando) cuando te rodeen.
- Entra en todas las grietas que puedas. Vencer al legendario da un vínculo: une Tornado con Burbuja para que se lancen a la vez desde un solo hueco.
- Lleva Garra Rápida: -20% de recarga en todos tus movimientos. Los objetos salen de cofres y jefes; sólo llevas uno.
- Antes del minuto 30, acumula daño y defensa: la Sentencia de Arceus manda legendarios cada vez más fuertes hasta que caes.
Prioridad de cartas al subir de nivel
- Carrera — +7% de velocidad de movimiento.evolución
- Potencia — +10% de daño con todos los movimientos.evolución
- Reflejos — -8% de recarga en todos los movimientos.evolución
- Vigor — +20 de vida máxima (y la recupera).
Objetos
Garra Rápida — -20% de recarga en todos tus movimientos.
Alternativa: Cascabel Concha — Recuperas vida con el daño que haces.
Mejoras permanentes primero
- Repertorio (Empiezas con 2 movimientos, 1500 monedas al máximo)
- Fuerza (+4% daño, 5050 monedas al máximo)
- Reflejos (-3% recarga, 3340 monedas al máximo)
- Golpe Crítico (+3% de críticos (x1,5 de daño), 6300 monedas al máximo)
Mejor clima
Lluvia: el Agua se potencia y el Fuego se debilita.
Súper eficaz contra
FuegoPlantaLuchaTierraBichoRoca
Mejores arenas de grieta para esta build
- Selva Esmeralda (Celebi, Shaymin, Virizion, Tapu Bulu…)
- Dojo Ancestral (Cobalion, Terrakion, Virizion, Keldeo…)
- Cantera Antigua (Regirock, Terrakion, Diancie)
Arenas cuyos legendarios reciben más daño de estos tipos de movimiento.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor build de Cramorant en PokéSurvivor?
Tornado, Burbuja, Rayo Burbuja, Vozarrón, con Garra Rápida. Coge Carrera, Potencia, Reflejos para que los movimientos evolucionen al nivel máximo.
¿Qué objeto debe llevar Cramorant?
Garra Rápida (-20% de recarga en todos tus movimientos.) Si encuentras antes Cascabel Concha, es una buena alternativa.
¿Cómo evolucionan los movimientos de Cramorant?
Tornado → Vendaval (con Carrera); Burbuja → Surf (con Carrera); Rayo Burbuja → Acua Cola (con Potencia); Vozarrón → Alboroto (con Reflejos).
Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado