Mejor build de Cosmog
Psíquico D Ficha de la Pokédex →
Generada con las reglas del juego y los movimientos de este Pokémon: una base sólida para una run de 30 minutos. Cambia movimientos según las cartas que te salgan.
Movimientos (4 huecos)
| Hueco | Movimiento | Clase | Por qué | Evoluciona a |
|---|---|---|---|---|
| 1Principal (movimiento inicial) | Confusión Psíquico | Proyectil | Onda que persigue sola a su objetivo. | Psicocargacon Reflejos · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes |
| 2Limpieza de hordas | Psíquico Psíquico | Ráfaga | Estallido mental radial que busca enemigos. | Vasta Fuerzacon Imán · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| 3Comodín / daño | Psicocorte Psíquico | Bumerán | Cuchillas psíquicas que vuelven a ti. | Psicocolmillocon Reflejos · ×1,8 daño, +1 bumerán y más alcance |
| 4Comodín / daño | Vozarrón Normal | Ráfaga | Onda sonora que sale en todas direcciones. | Alborotocon Reflejos · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
Cómo jugar la run
- Sube primero Confusión. Es tu único ataque al principio. Llévalo a nivel 5 con cartas de mejora.
- Coge Reflejos una vez (-8% de recarga en todos los movimientos.) para que una carta dorada convierta Confusión en Psicocarga (×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes).
- Añade Psíquico para las hordas. Sólo se lanza el movimiento activo: cámbialo (1–4, Q/E o tocando) cuando te rodeen.
- Entra en todas las grietas que puedas. Vencer al legendario da un vínculo: une Confusión con Psíquico para que se lancen a la vez desde un solo hueco.
- Lleva Restos: Recuperas un 1,5% de tu vida por segundo. Los objetos salen de cofres y jefes; sólo llevas uno.
- Antes del minuto 30, acumula daño y defensa: la Sentencia de Arceus manda legendarios cada vez más fuertes hasta que caes.
Prioridad de cartas al subir de nivel
- Reflejos — -8% de recarga en todos los movimientos.evolución
- Imán — +30% de radio de recogida de experiencia.evolución
- Potencia — +10% de daño con todos los movimientos.
- Vigor — +20 de vida máxima (y la recupera).
Objetos
Restos — Recuperas un 1,5% de tu vida por segundo.
Alternativa: Banda Focus — Un golpe que te dejaría KO te deja con 1 de vida (cada 60 s).
Mejoras permanentes primero
- Repertorio (Empiezas con 2 movimientos, 1500 monedas al máximo)
- Fuerza (+4% daño, 5050 monedas al máximo)
- Reflejos (-3% recarga, 3340 monedas al máximo)
- Vitalidad (+8 vida, 3270 monedas al máximo)
Mejor clima
Niebla: Fantasma, Hada y Psíquico se potencian.
Súper eficaz contra
LuchaVeneno
Mejores arenas de grieta para esta build
- Dojo Ancestral (Cobalion, Terrakion, Virizion, Keldeo…)
- Ciénaga Tóxica (Eternatus, Munkidori, Fezandipiti)
- Cantera Antigua (Regirock, Terrakion, Diancie)
Arenas cuyos legendarios reciben más daño de estos tipos de movimiento.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor build de Cosmog en PokéSurvivor?
Confusión, Psíquico, Psicocorte, Vozarrón, con Restos. Coge Reflejos, Imán para que los movimientos evolucionen al nivel máximo.
¿Qué objeto debe llevar Cosmog?
Restos (recuperas un 1,5% de tu vida por segundo.) Si encuentras antes Banda Focus, es una buena alternativa.
¿Cómo evolucionan los movimientos de Cosmog?
Confusión → Psicocarga (con Reflejos); Psíquico → Vasta Fuerza (con Imán); Psicocorte → Psicocolmillo (con Reflejos); Vozarrón → Alboroto (con Reflejos).
Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado