Mejor build de Bewear
NormalLucha A Ficha de la Pokédex →
Generada con las reglas del juego y los movimientos de este Pokémon: una base sólida para una run de 30 minutos. Cambia movimientos según las cartas que te salgan.
Movimientos (4 huecos)
| Hueco | Movimiento | Clase | Por qué | Evoluciona a |
|---|---|---|---|---|
| 1Principal (movimiento inicial) | Placaje Normal | Cuerpo a cuerpo | Embiste en arco a todo lo que tengas delante. | Derribocon Vigor · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| 2Limpieza de hordas | Vozarrón Normal | Ráfaga | Onda sonora que sale en todas direcciones. | Alborotocon Reflejos · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| 3Comodín / daño | Golpe Kárate Lucha | Cuerpo a cuerpo | Golpe seco y potente al frente. | A Bocajarrocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| 4Comodín / daño | Golpe Cuerpo Normal | Cuerpo a cuerpo | Placaje con todo el peso: lento, corto y brutal. | Gigaimpactocon Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
Cómo jugar la run
- Sube primero Placaje. Es tu único ataque al principio. Llévalo a nivel 5 con cartas de mejora.
- Coge Vigor una vez (+20 de vida máxima (y la recupera).) para que una carta dorada convierta Placaje en Derribo (×1,9 daño, más alcance y golpea en 360°).
- Añade Vozarrón para las hordas. Sólo se lanza el movimiento activo: cámbialo (1–4, Q/E o tocando) cuando te rodeen.
- Entra en todas las grietas que puedas. Vencer al legendario da un vínculo: une Placaje con Vozarrón para que se lancen a la vez desde un solo hueco.
- Lleva Vidasfera: +30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida. Los objetos salen de cofres y jefes; sólo llevas uno.
- Antes del minuto 30, acumula daño y defensa: la Sentencia de Arceus manda legendarios cada vez más fuertes hasta que caes.
Prioridad de cartas al subir de nivel
- Vigor — +20 de vida máxima (y la recupera).evolución
- Reflejos — -8% de recarga en todos los movimientos.evolución
- Potencia — +10% de daño con todos los movimientos.evolución
Objetos
Vidasfera — +30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.
Alternativa: Cinta Elección — +40% de daño, pero no puedes cambiar de movimiento.
Mejoras permanentes primero
- Repertorio (Empiezas con 2 movimientos, 1500 monedas al máximo)
- Fuerza (+4% daño, 5050 monedas al máximo)
- Reflejos (-3% recarga, 3340 monedas al máximo)
- Golpe Crítico (+3% de críticos (x1,5 de daño), 6300 monedas al máximo)
Mejor clima
Ningún clima potencia estos movimientos.
Súper eficaz contra
NormalHieloRocaSiniestroAcero
Mejores arenas de grieta para esta build
- Pradera Eterna (Regigigas, Arceus, Meloetta, Código Cero…)
- Glaciar Eterno (Articuno, Regice, Kyurem, Glastrier)
- Callejón Oscuro (Darkrai, Yveltal, Urshifu, Chi-Yu)
Arenas cuyos legendarios reciben más daño de estos tipos de movimiento.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor build de Bewear en PokéSurvivor?
Placaje, Vozarrón, Golpe Kárate, Golpe Cuerpo, con Vidasfera. Coge Vigor, Reflejos, Potencia para que los movimientos evolucionen al nivel máximo.
¿Qué objeto debe llevar Bewear?
Vidasfera (+30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.) Si encuentras antes Cinta Elección, es una buena alternativa.
¿Cómo evolucionan los movimientos de Bewear?
Placaje → Derribo (con Vigor); Vozarrón → Alboroto (con Reflejos); Golpe Kárate → A Bocajarro (con Potencia); Golpe Cuerpo → Gigaimpacto (con Potencia).
Datos del juego de PokéSurvivor · Actualizado